从长远来看,3D 显示有着向移动终端移植的趋势,因此裸眼 3D 就比主动式 3D 显示具有较大的优势。但同时目前裸眼 3D 显示也主要存在着两个问题:1)用于显示的裸眼 3D 显示器价格较为昂贵,且分辨率不高,观众在观看 3D 视频时易出现头晕等舒适度上的问题;2)缺乏用于裸眼3D 显示的片源。欧洲在2002年就开始了名为 Advanced Three-dimensional Television System Technologies (ATTEST) 的项目[9],其目标是实现欧洲头一个商用 3DTV 播放系统。他们采用了 16 个相机阵列建立了头一个从采集、传输、并较终裸眼显示动态场景的裸眼 3D 系统。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。车站裸眼3D效果
主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动式背光。1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术较大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。安徽商场裸眼3D设计目前市面上使用的裸眼 3D 显示系统仍然较少。
被动式 3D 显示是指无需佩戴特制眼镜即可直接观看到 3D 效果的观看方式,也就是裸眼 3D 显示。图1所示为裸眼 3D 视频立体实时显示装置。目前市面上使用的裸眼 3D 显示系统仍然较少,能见到有裸眼 3D 手机、裸眼 3D 平板等,其支持观看 3D 效果的角度都很小,而且只限于观看特制的裸眼 3D 影片。裸眼 3D 视频立体实时显示装置(13 个视点)其基本原理同样是利用了人的立体视觉机制,如果说主动式 3D 显示是通过特制的眼镜将视差图像送入双眼,裸眼 3D 显示则是通过特制的显示屏将光线分到不同的方向上,使观看者在这些方向上能够接收到视差图像。根据观看的范围可以分为单视点裸眼 3D 显示和多视点裸眼 3D 显示。单视点裸眼 3D 显示只能在屏幕前某个固定的位置上才能看到 3D 图像,而多视点裸眼 3D 显示能够在屏幕前的多个位置,甚至是一个较大的范围均能观看到 3D 图像。根据显示屏的构造,裸眼 3D 显示可分为视差障壁式、柱状透镜式和集成成像式,这三种方式的区别如表 2 所示。表2 被动式 3D 显示分类
裸眼3D显示屏:首先,显示虚拟对象的屏幕等作为一个物理世界中的实体,在物理世界中有固定的空间位置,附着在其上的虚拟对象的空间位置随之而定。其次,无论是已有认知经验还是即时视觉双目深度感知,都会感受到屏幕等显示介质是三维空间中的一个没有深度的二维平面,一旦意识到虚拟对象存在于二维平面之中,其缺乏深度的特点将被强化。因此,在当下还没有成熟的3D空间成像介质的技术条件下,如何从视觉体验产生的心理、神经机制角度,打破虚拟对象与2D显示介质之间的认知联系,使两者脱钩,是裸眼3D设计的突破口。虚拟对象脱离了与显示介质的位置锚定,摆脱了显示介质2D平面的束缚,虚拟对象在3D空间的位置就可以有不同的解读,就有可能产生出屏、入屏的立体视觉体验。在裸眼观看3D影像显示方面,采用在液晶面板前方配置双凸透镜的“全景图像方式”。
大家知道这样的效果是怎么制作的吗?裸眼3DLED大屏的应用优势有哪些呢?它背后又藏着什么黑科技呢?这里,小编就来给大家揭秘。上面的画面明明没有折角确也有如此强烈的立体感,通过让画面主体到画框外面来,让人们会本能的认为屏幕里的画面本来就是假的,而无论电视机还是电脑都会有边框,所以画面就应该在边框之内,我们需要人为的给画上一个边框。比如这个飞船,其实屏幕左边还有很大一块屏幕,只是故意没有让他们亮起来,营造出一种边界的效果。大熊猫掉落,狮子的牢笼,电子手的房间等都是同一个道理。而当主体画面超出画框的时候,就会给人们带来认知的反差。从而实现3D的立体效果。3D技术显示效果更好,亮度不受到影响。南通码头裸眼3D原理
柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术。车站裸眼3D效果
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。裸眼3D就是让我们摆脱特制眼镜的束缚,让计算机显示的3d图形,让人眼看上就像真的一样。因而,裸眼立体显示仍基于立体视觉原理,只是通过改进立体显示器,以特定光学遮挡和光路传播控制的方式,实现将含有视差的图像分别传送到我们的左右眼睛,进而观看到立体影像。车站裸眼3D效果
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