由于构成虚拟对象的每个像素可以有不同的视差,使得虚拟对象本身不再是一个2D的图像,而是有了体积感和空间感的3D对象。裸眼3D意味着不通过外部设备对视野和输入信息施加限制,与VR头盔等相比,这是一种非沉浸式的视觉体验方式。进入视野的是虚实混合的视觉信息,既有通过显示介质呈现的虚拟内容,也包括显示媒介在内的真实物理世界构成的环境。因此,观众的认知基点会以真实物理世界为参照系,将虚拟对象置于真实环境之中进行信息加工。其实全息宴会厅、全息KTV、裸眼3D墙体秀等全息项目所使用的依然是全息投影技术。安徽市政设施裸眼3D素材
如果论视点数,那么全息 3D 因其光分布是连续的,具有无穷多个视点数。由于全息 3D 显示具有美好前景, 众多研究机构纷纷加入对全息 3D 显示的研究。美国 University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人员, 采用全息立体图形技术[4]以及光折变聚合物作为记录介质,完成了全息图像的动态显示,每帧刷新频率为2秒;MIT多媒体实验室的研究人员,采用 Kinect 深度相机拍摄并制作出实时的多视点全息图 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。杭州医院裸眼3D素材裸眼3D技术,顾名思义就是无需佩戴任何观看设备,只通过肉眼就能欣赏到3D效果影像的先进技术。
裸眼3D技术在这个基础上通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前方放置一个参数合适的狭缝,对显示的内容进行遮挡,在经过一定距离后,到达人眼的光线便可被分开,双眼接收到两幅含有视差的图像。下图 中人眼就能分别看到蓝色和绿色,这样就能产生立体效果。柱状透镜式采用了相同的原理,只是实现的方式由狭缝换成了透镜,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果。
在液晶屏幕前加装透镜需要更大的制造成本,后期维护成本也很高,不利于推广使用。光屏障式3D显示技术是由夏普公司欧洲研发部的几位工程师共同研发出来的新型显示技术,该技术是通过在LCD液晶面板和内部发光器件之间增设偏振模和高分子层,当图像通过液晶面板显示在观众面前时,偏振模可以将左右眼接受的画面区分开来,从而在观众大脑中形成立体的显示画面。这种技术是将偏振模和高分子层集成在了显示器的内部,能够在较广以及成本控制方面起到一定的作用,但是在图像的显示方面难以提高亮度,同时难3D显示技术。裸眼3D技术在这个基础上通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光。
根据这一事实,当两眼辐合到空间中的一点时,我们可以确定一个假想的平面,这个平面上的所有各点都将刺激两眼网膜的对应区域。这个表面就叫做视觉单像区(horopter),它可以定义为在一定的辐合条件下,在视网膜对应区域的成像空间中所有各点的轨迹。位于视觉单像区的物体,都将落在视网膜对应点而形成单个的映像。如果两眼成像的网膜部位相差太大,那么人们看到的将是双像,即把同一个物体看成两个。例如,我们用右手举起一支铅笔,让它和远处墙角的直线平行。这时如果我们注视远处墙角的直线,那么近处的铅笔就将出现双像;如果我们注视近处的铅笔,远处的墙角直线就将出现双像。计算机生成的 3D 动画,是采用计算机计算生成的 3D 模型,如各式各样的 3D 游戏。安徽市政设施裸眼3D素材
裸眼3D是指不需要任何助设备,人眼直接获取3D视觉效果的3D显示技术。安徽市政设施裸眼3D素材
从日本的裸眼 3D 猫、韩国的海浪、国内成都太古里的飞船等等。一股裸眼 3D 风潮正猛烈刮来,并以迅雷不及掩耳之势席卷国内,引导科技时代的超感官智能新体验。在裸眼 3D 密集爆发之前,户外显示正处于瓶颈境地。一方面,政策逐渐加大对智慧城市的投入,城市景观化需求提升,户外显示增量市场扩大;同时,文娱产业发展,消费者对感官体验和精神文化需求日益上涨,创意媒体崛起,户外大屏成为重要载体。显示技术的不断发展,影视虚拟制作、裸眼 3D、全息虚拟会议等领域也不断发展。安徽市政设施裸眼3D素材
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