如果论视点数,那么全息 3D 因其光分布是连续的,具有无穷多个视点数。由于全息 3D 显示具有美好前景, 众多研究机构纷纷加入对全息 3D 显示的研究。美国 University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人员, 采用全息立体图形技术[4]以及光折变聚合物作为记录介质,完成了全息图像的动态显示,每帧刷新频率为2秒;MIT多媒体实验室的研究人员,采用 Kinect 深度相机拍摄并制作出实时的多视点全息图 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。裸眼3D技术的应用,可以为教育培训行业带来更加生动的教学方式。无锡桥梁裸眼3D设计
立体视频终端编码方法它的主要工作原理是:首先对左眼所要接收的图像信息进行H.264标准编码,然后将编码过得左眼接收图像和右眼接收图像进行比对,进行视觉估计得到相应的视觉差别信息,在对这些信息进行H.264编码;将较终产生的左眼数据码流和视差数据码流通过传输通道送至解码端,进行解码操作得出经过编码后的左眼视图以及编码后的视差视图,根据这些信息得出右眼视图数据以及其他的六个视点的数据信息,并较终整合所有数据在裸眼3D立体显示器上进行显示。无锡桥梁裸眼3D设计裸眼3D技术的高分辨率和色彩还原度,使得画面更加细腻、逼真,给观众带来更好的视觉享受。
从长远来看,3D 显示有着向移动终端移植的趋势,因此裸眼 3D 就比主动式 3D 显示具有较大的优势。但同时目前裸眼 3D 显示也主要存在着两个问题:1)用于显示的裸眼 3D 显示器价格较为昂贵,且分辨率不高,观众在观看 3D 视频时易出现头晕等舒适度上的问题;2)缺乏用于裸眼3D 显示的片源。欧洲在2002年就开始了名为 Advanced Three-dimensional Television System Technologies (ATTEST) 的项目[9],其目标是实现欧洲头一个商用 3DTV 播放系统。他们采用了 16 个相机阵列建立了头一个从采集、传输、并较终裸眼显示动态场景的裸眼 3D 系统。
实际上裸眼3D就是根据人们眼睛的视差进行相应图像呈现的,只要能够合理的分配左右眼图像呈现就能够出现立体的视频效果。亚屏幕分区就是将裸眼显示器进行视图分区,每一个视图都有固定的区域。在进行视频显示时需要将每一个亚屏幕中的图像进行相互交错呈现,已在观众大脑中形成立体视频。当前的裸眼3D显示技术还不够成熟,想真正的在人们生活中实现随处可用随处可见的裸眼3D显示还为之尚早。但是裸眼3D显示所能够给人们带来的巨大视觉享受还是激发着相关人员的研究热情,其巨大的市场潜力也推动着相关技术的不断进步以达到高清显示效果。因此也不算是一种成熟的裸眼。裸眼3D技术的出现让观看电影不再是简单的视觉享受,而是更加身临其境的体验。
什么是裸眼3D技术?众所周知,我们人类的大脑是一个极其复杂的神经系统,在视觉系统上,由于我们的两只眼睛存在大约60mm的间距,我们在观看物体的时候,左眼和右眼视网膜上的物体成像会存在一定程度的水平差异,那么这种现象就是我们平常说的视差(disparity/parallax),也正是有这种视差的存在,我们的大脑才能判断出物体的远近。同时大脑将映入双眼的两幅具有视差的图像通过视神经中枢的融合反射,以及视觉心理反应从而形成三维立体感觉。例如下方的动态图,正是利用了眼睛的视差而形成立体的效果。裸眼3D技术的研究,需要与眼科、光学工程师等多个领域的专业人士合作。无锡桥梁裸眼3D设计
裸眼3D技术的发展也需要相关行业的合作和共同努力。无锡桥梁裸眼3D设计
人们经常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚礼秀和全息宴会厅等等,但你真的了解什么是全息投影?什么是裸眼3D吗?其实全息宴会厅、全息KTV、裸眼3D墙体秀等全息项目所使用的依然是全息投影技术,所提到的裸眼3D只是字面上的意思,只是为了便于大家更直观的理解而做的描述,这个裸眼3D和真正意义上的裸眼3D技术其实是两码事!这里就和大家科普一下裸眼3D和全息投影的原理,让大家更好的理解两者的区别。其实裸眼3d和全息投影较大的区别是成像原理不同,同时展示出来的效果也不同。裸眼3D在现有技术条件下对观看角度和距离都有一定的要求,且由于技术的限制,并未得到普及,而全息投影并没有这方面的限制。无锡桥梁裸眼3D设计