近眼显示(Near-EyeDisplay):顾名思义,在距离眼睛近处显示,是AR眼镜与AR头显设备的显示方式。1.1.2微显示器(Microdisplay):不同于普通的PC、手机、电视等体积较大的显示器件,它是指代微型显示器件,Syndiant公司的4K微显示器**只有0.55英寸。AR显示设备的光学与显示系统可以分为图像源器件与显示光学器件,图像源器件产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件将图像反射到眼睛中。NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统 近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR成像测试系统 AR虚像距离测试系统 AR亮度均匀性测试系统 AR色度均匀性测试系统
另外,针对AR显示设备的图像源器件一般指微显示器,也可以称微显示面板(MicrodisplayPlane),而上图中Lumus公司将自己的显示光学器件(也可以称为光学引擎,OpticalEngine)单独细化命名为光导光学器件(LOE,LightguideOpticalElement)。 NED-100S采用高精度进口相机传感器,高精度分析AR成像。河南AR亮度色度测试系统推荐咨询
现如今,虚拟现实技术的发展已经使得虚构出来的电子世界真实感达到了超前列水平。比如飞行模拟器,假想中虚构出来的遥远行星等等,这些场景都是依靠计算机制造出来的。目前的市场中,vr技术的***是OculusRift、SonyPlayStationvr、SamsungGearvr和HTCVive,这些产品现在主打的vr体验几乎全与游戏相关。vr头盔中装载的传感器能够检测并持续**用户的头部和视线的移动,通过对用户数据的**可以实现用户在虚拟现实世界中的导航问题,并让用户能够与周围环境进行互动,借此为用户提供身临其境之感。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与vr体验的**重要区别。在vr环境中,用户能够充当环境的参与者,而不仅*只是一个旁观者。河南AR测试系统概念AR成像检测设备可测试:光谱功率分布。
焦面显示器技术(FocalSurface):使用光相位调制器SLM把图像深度信息添加到普通2D屏幕画面中,让其在观察方向上模拟出图像的远近深度信息,可作为近似的光场显示技术,目前Oculus将其定义为下二代VR显示的重要发展方向,目前该技术存在结构复杂,所需SLM价格昂贵,图像分辨率、显示视场偏小等技术瓶颈有待攻克。光场显示(LightField):NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统 近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR成像测试系统 AR虚像距离测试系统 AR亮度均匀性测试系统 AR色度均匀性测试系统
当前多种光场显示技术方案停留在实验室阶段,其技术路径和配套设备存在大量研发瓶颈,中近期均无法量产普及。由于光场显示技术可以完全契合自然情况下人眼观察外界的原理,成为近眼显示领域追求的***显示技术。
智能眼镜中的光学设备主要有三个用途:光线瞄准,使图像呈现出比真实物理距离更远图像放大,使图像看起来比实际尺寸更大光图传递,使图像传递到用户视野中
1、Distortion畸变光学系统一般有两种设计,或者说AR/VR一般有两种架构:非直视型和直视型
2、Non-pupilformingarchitecture直视型直视型由单一透镜组成,通常可以在一些流行的沉浸式设备中用到,比如HTCvive、OculusRift、索尼PSVR,该类型的架构通常用单个放大透镜直接对准显示板的光线。
AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域AR畸变AR光谱功率测试系统
3、Pupilformingarchitectures非直视型非直视型架构具有更轻更紧凑的设计和更大的眼框,但同时透镜也使光弯曲造成了明显的畸变,这就是枕形畸变;该类型中,通常使另一种透镜产生桶形畸变来抵消先前的畸变。一般用于非沉浸式设备,比如微软的Hololens和谷歌眼镜。
近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR 显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR成像测试系统 AR虚像距离测试系统 AR亮度均匀性测试系统 AR色度均匀性测试系统 测试系统有:近眼显示测试系统。
调制传递函数可用于表示光学系统的特征,MTF越大,表示系统的成像质量越好。调制传递函数(MTF)表示调制度与图像内每毫米线对数之间的关系,是所有光学系统性能判断中*****的判据,特别是对于成像系统。一个图案强度按正弦规律变化的周期性目标由待测镜头成像后,像面处的图案强度是由像差、衍射、装配和校准误差以及其他因素,像质有点退化,亮暗程度不如初始。调制度就是比较大强度与**小强度之差与比较大强度与**小强度之和的比。MTF是像的调制度与物的调制度之比,它是空间频率的函数,空间频率通常以1p/mm的形式表示。MTF说明物的调制度被镜头传递到像的情况。MTF的计算通常使用径向靶条和切向靶条,且切向靶条彼此垂直。然而,对于具有像素特性的阵列探测器,分辨力靶条应与像素行和列相一致,使用垂直靶条和水平靶条要比使用径向和切向靶条更为合适。 AR成像检测设备可测试:视场(FOV)。江西近眼显示测试系统咨询问价
NED-100S入瞳直径 Φ3.5mm。河南AR亮度色度测试系统推荐咨询
一种感光材料的调制传递函数不是一个数字,而是一条曲线,在使用时人们常常用MTF下降到50%时 对应的空间频率来描述这条曲线。MTF下降到50%时对应的空间频率越高,材料的分辨能力越强,分辨率 参数也越高。虽然分辨率和MTF都可以反映感光材料对细节的分辨能力,但是两者之间没有简单的对应 关系。分辨率参数与分辨率测试标板的反差相关,对于采用高反差标板测试得到的分辨率,大致相当于 MTF下降到10%~20%时对应的空间频率。调制传递函数的定义是输出光的调制度与输入光的调制度的比值,但感光材料上记录的却是密度影像 D(x),而不是输出光L′(x)本身,因此要根据感光材料的特性曲线,将输出影像的光密度换算成相应的输 出光强或光量(即将D0换算成L0′,D1换算成L1′)后,得到输出光L′(x)河南AR亮度色度测试系统推荐咨询