企业商机
测试系统基本参数
  • 品牌
  • 千宇光学科技
  • 型号
  • NED-100S
测试系统企业商机

智能眼镜中的光学设备主要有三个用途:光线瞄准,使图像呈现出比真实物理距离更远图像放大,使图像看起来比实际尺寸更大光图传递,使图像传递到用户视野中

1、Distortion畸变光学系统一般有两种设计,或者说AR/VR一般有两种架构:非直视型和直视型

2、Non-pupilformingarchitecture直视型直视型由单一透镜组成,通常可以在一些流行的沉浸式设备中用到,比如HTCvive、OculusRift、索尼PSVR,该类型的架构通常用单个放大透镜直接对准显示板的光线。

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3、Pupilformingarchitectures非直视型非直视型架构具有更轻更紧凑的设计和更大的眼框,但同时透镜也使光弯曲造成了明显的畸变,这就是枕形畸变;该类型中,通常使另一种透镜产生桶形畸变来抵消先前的畸变。一般用于非沉浸式设备,比如微软的Hololens和谷歌眼镜。

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视场角分物方视场角和像方视场角。一般光学设备的使用者关心的是物方视场角。对于大多数光学仪器,视场角的度量都是以成像物的直径作为视场角计算的。如:望远镜、显微镜等。而对于照相机、摄像机类的光学设备,由于其感光面是矩形的,因此常以矩形感光面对角线的成像物直径计算视场角。

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也有以矩形的长边尺寸计算视场角的。也可以使用度量的方法获得视场角参数。度量一般使用广角平行光管,因其形似漏斗,俗称:漏斗仪。在被测镜头的一端,查看广角平行光管底部玻璃平面上的刻度,读取其角度值,其最大刻度值即为该被测光学仪器的视场角。 河北AR亮度均匀性测试系统品牌排行测试系统有:调制传递函数(MTF)测试系统。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体之间重叠之后,能够在同一个画面以及空间中同时存在。

为了实现虚拟信息和真实场景的无缝叠加,这就要求虚拟信息与真实环境在三维空间位置中进行配准注册。这包括使用者的空间定位**和虚拟物体在真实空间中的定位两个方面的内容。而移动设备摄像头与虚拟信息的位置需要相对应,这就需要通过**技术来实现。**注册技术首先检测需要‘增强"的物体特征点以及轮廓,**物体特征点自动生成二维或三维坐标信息。**注册技术的好坏直接决定着增强现实系统的成功与否,常用的**注册方法有基于***的注册、基于机器视觉**注册、基于无线网络的混合**注册技术四种。NED-100S是苏州千宇光学自主研发制造的一款高精度高标准高品zhi的AR成像检测仪。

近眼显示NED显示ARVR显示AR亮度色度AR成像AR虚像距离AR亮度均匀性AR色度均匀性测试系统R的概念可以追溯至20世纪30年代的文学作品中。在20世纪50年代,电影制作人MortonHellig提出了“体验剧场”(“experiencetheater”),随后发明了叫作Sensorama的沉浸式视频游戏机,供人们观看体验。1968年,开创性的时刻到来,

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IvanSutherland发明了***个头戴式显示器。Sensorama自此,VR发生了巨大变化。消费级VR头戴式显示器实现了突破性的进展。光学、追踪和GPU性能的技术突破也促进了VR的发展。然而,计算机生成的沉浸式3D环境对人们来说不仅*是拥有了时髦的VR眼镜。迄今为止,包括每秒提供足够的帧数并减少延迟(即用户移动头部时造成的延迟),始终保持平稳、减少引发晕动症情况等难题已经基本攻克。VR对图形处理的要求极高——比电脑游戏的要求还要高7倍。如果没有快速呈现图形的极速运转的GPU,人们将不可能享有如今的VR体验。 测试系统有:AR亮度色度测试系统。安徽ARVR测试系统方案

NED-100S电源输入:220VAC 50Hz; 积分时间:1ms 〜60s。河南近眼显示测试系统联系方式

近眼显示中的前沿技术:多焦面显示(Multi-focal):以MagicLeapOne为**,根据虚拟物体在虚拟空间中的远近位置,将其对应投影至两个及以上焦平面。由于该技术存在无法实现连续焦距变化,实现所需光学系统复杂,光学系统复杂程度且制造成本随焦面数量增加而成指数级增加等诸多不足,相比起其他可连续变焦或光场显示技术,具备一定过渡性质。可变焦显示器技术(Varifocal):一般来讲,*适用于VR设备,以OculusHalfDome原型机为**,采用机械装置前后移动屏幕的位置来实现图像的焦距变化,配合眼动追踪、注视点渲染等多种软硬件技术,模拟出人眼在观察远近不同物体时发生的屈光调节和双目辐辏调节过程。NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统  近眼显示测试系统  

可变焦显示器大量采用已成熟的技术作为实现基础,兼顾技术实现性和量产可行性,将成为下一代**VR终端标配近眼显示技术。


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