VR和AR的区别:**简单的解释就是虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
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VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置***、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLEGLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的智能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。 测试系统有:AR测试系统。北京VR测试系统销售公司
有机发光二极管屏有机发光二极管屏(OLED)基于有机(碳和氢相结合)材料,当施加电流时就会发光,是一种固态显示技术,能量通过有机薄片以光的形式释放出来,也被称为电致发光。可以通过仔细地包装有机发光(薄膜)来控制颜色,不过大多数制造商都在有机发光二极管屏(OLED)栈列中添加红色、绿色、蓝色薄膜。有机发光二极管(OLED)的面板有两种类型:(1)被动驱动式有机发光二极管:与阴极射线显像管一样,该类型由复杂的电子网格组成,以按顺序控制每行中的各个像素。它不包含存储电容器,使更新速度变慢,并且保持像素状态时高功耗,因此主要用于简单字符和图标显示。近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR 显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR对比度测试系统 AR色域AR畸变AR光谱功率测试系统(2)主动驱动式有机发光二极管:与被动驱动式(POLED)不同,主动驱动式有机发光二极管(AOLED)由一个薄晶体管层组成,该晶体管层包含一个存储电容器,以保持每个子像素的状态,从而更好地控制单个像素。对于主动驱动式(AOLED)而言,可以完全关闭单个像素,从而实现更深的黑色以及更高的对比度,这些都是近眼虚拟和增强现实设备**合适的显示类型。
江苏AR虚像距离测试系统方案NED-100S系统分辨率 :80 pixels/degree。
AR的三大技术要点:三维注册(**注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入处理器对其进行分析和重构,再通过AR头显或智能移动设备上的摄像头、陀螺仪、传感器等配件实时更新用户在现实环境中的空间位置变化数据,从而得出虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景与现实场景的融合计算,***将其合成影像呈现给用户。用户可通过AR头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。其中,三维注册是AR技术之**,即以现实场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟信息与现实场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的位置、大小、运动路径等与现实环境必须完美匹配,达到虚实相生的地步。
与在现实生活中不同,增强现实是将虚拟事物在现实中的呈现,而交互就是帮助虚拟事物在现实中更好的呈现做准备,因此想要等到更好的AR体验,交互就是其中的重中之重。 AR设备的交互方式主要分为以下三种:(1)现实世界中的点位选取来进行交互是**为常见的一种交互方式,例如**近流行的AR贺卡和毕业相册就是通过图片位置来进行交互的。(2)将空间中的一个或多个事物的特定姿势或者状态加以判断,这些姿势都对应着不同的命令。使用者可以任意改变和使用命令来进行交互,比如用不同的手势表示不同的指令。 (3)使用特制工具进行交互。比如谷歌地球,它就是利用类似于鼠标一样的东西来进行一系列的操作,从而满足用户对于AR互动的要求。 NED-100S提供更快速的测试,提高客户的检测效率。
光波导的类型:全息波导(Hololens使用,从光学层面来讲也可以称为衍射波导)阵列波导(Lumus使用,从光学层面来讲也可以称为反射波导)1.1.5 与传统显示设备相比需要强烈关注的显示参数(这里*关注影响显示的质量高低的参数):FoV:视场,如果说与人眼完全搭配,则需要:水平方向150°至170°,垂直方向135°至150°See-through:******,指光学显示性质Resolution:分辨率,如果按照人眼的极限视场来算,每只眼睛需要分辨率9000×8100Contrast Ratio:对比度Luminance:亮度,车载抬头显示器需要的亮度为15000nit,当前的显示设备都还远远不足。NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统 近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR显示测试系统 AR亮度色度
Response time:响应时间Reflectivity:反射率Transparency :透明度,这是极其重要的指标,目前HoloLens1透明度约为40%,Magic Leap One透明度约为15%,导致这样的原因是图像源器件亮度太低,在加上显示光学器件的光线损失,**终呈现出来的图像亮度太低,不得不降低透明度,以保证图像清晰的显示。但是低于50%透明度的AR显示设备,反而给人一种增强虚拟的感觉。 测试系统有:AR虚像距离测试系统。河北AR色域测试系统采购信息
NED-100S波长准确度:±0.5nm。北京VR测试系统销售公司
绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。比较好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。除了激光之外,大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,这些光线通常包含所期望的颜色之外多种颜色。使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。NED-100SAR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统 近眼显示测试系统 NED显示测试系统 ARVR显示测试系统 AR亮度色度测试系统 AR成像测试系统 AR虚像距离测试系统 AR亮度均匀性测试系统 AR色度均匀性测试系统多边形的顶点是系统能够产生的**饱和的颜色。在减性色彩系统中,色域经常是不规则区域。北京VR测试系统销售公司