企业商机
测试系统基本参数
  • 品牌
  • 千宇光学科技
  • 型号
  • NED-100S
测试系统企业商机

光波导的类型:全息波导(Hololens使用,从光学层面来讲也可以称为衍射波导)阵列波导(Lumus使用,从光学层面来讲也可以称为反射波导)1.1.5 与传统显示设备相比需要强烈关注的显示参数(这里*关注影响显示的质量高低的参数):FoV:视场,如果说与人眼完全搭配,则需要:水平方向150°至170°,垂直方向135°至150°See-through:******,指光学显示性质Resolution:分辨率,如果按照人眼的极限视场来算,每只眼睛需要分辨率9000×8100Contrast Ratio:对比度Luminance:亮度,车载抬头显示器需要的亮度为15000nit,当前的显示设备都还远远不足。NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统  近眼显示测试系统  NED显示测试系统  ARVR显示测试系统  AR亮度色度

Response time:响应时间Reflectivity:反射率Transparency :透明度,这是极其重要的指标,目前HoloLens1透明度约为40%,Magic Leap One透明度约为15%,导致这样的原因是图像源器件亮度太低,在加上显示光学器件的光线损失,**终呈现出来的图像亮度太低,不得不降低透明度,以保证图像清晰的显示。但是低于50%透明度的AR显示设备,反而给人一种增强虚拟的感觉。 NED-100S采用高感度光谱仪,可精确测量光谱能量。山西AR虚像距离测试系统厂家

被测镜头可能因焦距不同,导致肉眼不能观测到刻度。可加入一片焦距适当的凸透镜作为辅助镜片察看测量结果。测量时应沿光轴方向前后移动被测镜头,直至观测的角度比较大,即为该被测镜头的视场角。相机的测量方法同上,相机测量时可察看取景窗,因数码相机的液晶屏分辨率较低,可查看相机所拍之照片。视场角与焦距的关系:一般情况下,视场角越大,焦距就越短。以下列举几个实例:长焦距镜头视场角窄于40°,例如:镜头焦距2.5 mm,视场角为 45°左右。镜头焦距5.0 mm,视场角为 23°左右。镜头焦距7.5 mm,视场角为 14°左右。镜头焦距10 mm,视场角为 12°左右。镜头焦距15 mm,视场角为 8°左右北京MTF测试系统参考价NED-100S电源输入:220VAC 50Hz。

系统概述及主要应用近眼显示系统,也称为头盔显示器,它**初起源于空军领域,主要是解决驾驶员面对飞机上日益增多的精密仪器及武器系统所收集的大量信息的困扰,利用近眼显示产品可以将各仪器仪表的所有的信息全部呈现在驾驶员前面的视场内,使驾驶员集中精力操作飞机和进行瞄准。随着人们对于近眼显示产品的学习和认识,近眼显示产品的应用领域也不断扩展。除此之外,近眼显示产品的应用也可以延伸至以下方面:数字化士兵系统:数据、图像、作战指令等信息交互,无人侦察机图片信息实时接收;GPS定位信息显示等;

焦面显示器技术(FocalSurface):使用光相位调制器SLM把图像深度信息添加到普通2D屏幕画面中,让其在观察方向上模拟出图像的远近深度信息,可作为近似的光场显示技术,目前Oculus将其定义为下二代VR显示的重要发展方向,目前该技术存在结构复杂,所需SLM价格昂贵,图像分辨率、显示视场偏小等技术瓶颈有待攻克。光场显示(LightField):NED-100S可测项目:AR视场角FOV测试系统 AR调制传递函数MTF测试系统 AR对比度测试系统 AR色域畸变光谱功率测试系统  近眼显示测试系统  NED显示测试系统  ARVR显示测试系统  AR亮度色度测试系统  AR成像测试系统  AR虚像距离测试系统  AR亮度均匀性测试系统  AR色度均匀性测试系统

当前多种光场显示技术方案停留在实验室阶段,其技术路径和配套设备存在大量研发瓶颈,中近期均无法量产普及。由于光场显示技术可以完全契合自然情况下人眼观察外界的原理,成为近眼显示领域追求的***显示技术。 NED-100S系统分辨率 :80 pixels/degree。

AR的三大技术要点:三维注册(**注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入处理器对其进行分析和重构,再通过AR头显或智能移动设备上的摄像头、陀螺仪、传感器等配件实时更新用户在现实环境中的空间位置变化数据,从而得出虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景与现实场景的融合计算,***将其合成影像呈现给用户。用户可通过AR头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。其中,三维注册是AR技术之**,即以现实场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟信息与现实场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的位置、大小、运动路径等与现实环境必须完美匹配,达到虚实相生的地步。NED-100S视场 :80° (H) and 60° (V);入瞳直径 Φ3.5mm。辽宁FOV测试系统能耗制动

测试系统有:NED测试系统。山西AR虚像距离测试系统厂家

增强现实技术在应用的时候,其目标是使得虚拟世界的相关内容,在真实世界中得到叠加处理,有效在算法程序的应用基础上,促使物体动感操作有效实现。当前虚拟物体的生成是在三维建模技术的基础上得以实现的,能够充分体现出虚拟物体的真实感,在对增强现实动感模型研发的过程中,需要能够***和集体化对物体对象展示出来。虚拟物体生成的过程中,自然交互是其中比较重要的技术内容,在具体实施的时候,对现实技术的有效实施有效辅助,使信息注册更好的实现,利用图像标记实时监控外部输入信息内容,使得增强现实信息的操作效率能够提升,并且用户在信息处理的时候,可以有效实现信息内容的加工,提取其中有用的信息内容。山西AR虚像距离测试系统厂家

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