显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的。容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDR已不是更为出色的,而是差的那种了)。显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。和处理器一样,显示卡的芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。电脑的价格在逐渐下降,很多用户开始准备选购自己的电脑。顺义区全程计算机商家
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。现在还有新兴的SATA-E接口。 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。(ATI已被AMD收购改名AMD)北京塑料计算机报价显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起,即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
确定购买品牌机还是组装机目前,市场上台式机主要有两大类:一种是品牌机,另一种就是组装机(也称兼容机)。 (1)品牌机 品牌机指由具有一定规模和技术实力的计算机厂商生产,注册商标、有品牌的计算机。如IBM、联想、戴尔、惠普等都是目前的品牌。品牌机出厂前经过了严格的性能测试,其特点是性能稳定,品质有保证,易用。 (2)组装机 组装机是电脑配件销售商根据用户的消费需求与购买意图,将各种计算机配件组合在一起的计算机。组装机的特点是计算机的配置较为灵活、升级方便、性价比略高于品牌机,也可以说,在相同的性能情况下,品牌机的价格要高一些。对于选择品牌机还是组装机,主要看用户。如果用户是一个计算机初学者,对计算机知识掌握不够深,那么购买品牌机就是很好的选择。如果对计算机知识很熟悉,并且打算随时升级自己的计算机,则可以选择组装机。特点是速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次)。
第1代:电子管数字机(1946—1958年)电子管数字计算机硬件方面,逻辑元件采用的是真空电子管,主存储器采用汞延迟线、阴极射线示波管静电存储器、磁鼓、磁芯;外存储器采用的是磁带。软件方面采用的是机器语言、汇编语言。应用领域以***和科学计算为主。缺点是体积大、功耗高、可靠性差。速度慢(一般为每秒数千次至数万次)、价格昂贵,但为以后的计算机发展奠定了基础。第2代:晶体管数字机(1958—1964年)软件方面的操作系统、高级语言及其编译程序应用领域以科学计算和事务处理为主,并开始进入工业控制领域。特点是体积缩小、能耗降低、可靠性提高、运算速度提高(一般为每秒数10万次,可高达300万次)、性能比第1代计算机有很大的提高。品牌机一般有几条售后服务和技术服务热线,对于用户来说,为与厂商联系沟通提供了便利条件。和平区高科技计算机商家
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。顺义区全程计算机商家
像素填充率的大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。顺义区全程计算机商家
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