积分球可用于测试光源的光通量,色温,光效等参数。积分球的基本原理是光通过采样口被积分球收集,在积分球内部经过多次反射后非常均匀地散射在积分球内部。使用积分球来测量光通量时,可使得测量结果更为可靠,积分球可降低并除去由光线地形状、发散角度、及探测器上不同位置地响应度差异所造成地测量误差。高等物理光学分类:(1)几何光学,(2)物理光学,(3)量子光学,初等物理分类:(1)初中阶段:几何光学,(2)高中阶段:几何光学、物理光学,(3)说明:一般生活中提到的光学就是高中阶段的分类标准。通过积分球,可以探究地球表面重力场的分布,为地理学研究提供支持。辐亮度辐射定标原理
这种辐射度交换一次又一次地发生,直到它在空间上整合。入射到整个积分球体表面的总通量的n次反射的交换可以用幂级数来建模,并简化为一个简单的辐射方程:式中Φ为入射到积分球内的光,As为积分球壁面积,p为积分球壁反射率,f为开口端口面积占比。简化的辐射度方程可用于模拟光和LED测量应用的光学效率。这些应用包括用于激光表征的光学衰减,进入光纤或安装在积分球体上的探测器表面的通量,用于图像传感器的光谱辐射度和用于非成像光学传感传感器的光谱辐照度,或积分球体应用所需的其他许多辐射和光度参数。手机摄像头均匀光源测试范围积分球作为光源积分器,在光学测量领域发挥着不可或缺的作用。
积分:1.理想积分球原理,理想积分球的条件:A、积分球地内表面为一完整地几何球面,半径处处相等;B、球内壁是中性均匀漫射面,对于各种波长的入射光线具有相同的漫反射比;C、球内没有任何物体,光源也看作只发光而没有实物的抽象光源。2.影响积分球测量精度的因素:A、球内壁是均匀的理想漫射层,服从朗伯定则;B、球内壁各点的反射率相等;C、球内壁白色涂层的漫射是中性的;D、球半径处处相等,球内除灯外无其他物体存在;E、窗口材料是中性的,其E符合照度的余弦定则,实际情况与理想条件不符合会带来测量误差,故需修正。
积分球均匀光源,积分球均匀光源普遍应用于相机校准、卫星遥感校准测量、辐亮度/辐照度校准测量、夜视系统、安全摄像头及高灵敏度成像仪、CMOS/CCD光谱响应测试校准测试等领域。iSphere高光谱响应光学积分球,高光谱响应积分球系列,主要针对光学性能响应高的透射、反射、激光功率、红外光谱分析等应用的需求,采用进口的PTFE光学材料,独有内胆光学工艺,PTFE粉料经过特殊工艺改性铸模,再机械加工成球壳形,然后经抛光、清洗而成。其较大优点是涂层壁厚,绝不脱落。我司积分球光学性能高、加工精度高,外形多样,可以适用于各种仪器光路设计,在各类光学仪器中得到普遍应用。积分球被广泛应用于照明产品的性能测试中。
积分球被普遍应用于以下领域:1 运动追踪,积分球可以用于运动追踪应用,例如跟踪运动员的动作。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,确定运动员的动作状态,实现运动分析和评估。2 虚拟现实,积分球在虚拟现实领域也有着普遍的应用。通过测量用户的旋转角速度和加速度,使用户在虚拟环境中可以自由转动和交互,提升虚拟现实体验。3 游戏控制,积分球可以用于游戏控制器,通过测量玩家的旋转角速度和加速度,实现游戏的控制和互动。4运动医学,积分球在运动医学领域也有着重要应用。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,评估运动员的运动技能和表现,提供训练和康复指导。积分球与计算机图形学结合,为三维建模、渲染等提供技术支持。辐亮度辐射定标原理
在光学测量中,积分球提供了稳定的、无阴影的光照环境。辐亮度辐射定标原理
球体倍增因子,辐射度方程分为两部分。头一部分近似等于漫射表面的辐射度。第二部分是一个无量纲的量,可以被称为球体倍增因子球体倍增因子考虑了多次反射引起的辐射增加。图1说明了球体倍增因子的幅度及其对开口端系数和球体表面反射率的相关关系。预测积分球内部光通量密度的一种简化直观的方法可能是简单地将入射光通量除以积分球的总表面积。然而,球体倍增因子的效果是,积分球体的辐射度至少比这种简单直观的方法大一个数量级。一个方便的经验法则是,对于大多数真实积分球(0.94 < p < 0.99;0.02 < f < 0.05),球体倍增因子在10 ~ 30之间。辐亮度辐射定标原理