企业商机
HBBRQ基本参数
  • 品牌
  • SONY,ON,OV
  • 型号
  • 1/4-Inch Color CMOS
  • 产地
  • 日本
  • 可售卖地
  • 全球
  • 是否定制
  • 配送方式
  • 空运
HBBRQ企业商机

    新功能集成透镜畸变校正●消除昂贵的DSP图像校正●可校准180度水平视场的广角镜头●校正失真高达25%的视场失真●校正-从高架角度观看集成视频编码器的PAL/NTSC与覆盖能力●复合模拟输出(NTSC/PAL)●8位并行数字输出●拜耳原始格式●片上NTSC编码器的数字输入,允许通过外部DSP或FPG上覆盖生成器附加处理功能●静态和动态叠加图形,四个叠加平面加上数字平面●支持串行SPI内存高达16兆●数字生成器●叠加混合和x/y定位●覆盖位置调整和统计引擎校准覆盖●覆盖支持利用SPI接口从外部加载覆盖数据SerialFlash/EEPROM支持以下特性:-覆盖尺寸360x480像素渲染成720x480像素显示格式-多达四个覆盖可以同时混合-可选择的读数:旋转命令用户选择-通过从外部内存加载预渲染帧来动态场景-调色板的64000个颜色中的32个-每位图8种颜色-混合因子动态可编程平滑过渡-快速更新速度高达30帧/秒-每个位图对象都有的x/y位置-统计引擎校准光学对准外部覆盖处理支持数字输入到片上NTSC编码器;这使得DSP或FPGA能够进行外部叠加处理一般的描述该AptinaTMHBBRQ是一个VGA格式,单片机CMOS有源像素数字图像传感器的汽车应用。它捕获高质量的彩色图像VGA分辨率和输出NTSC或PAL交错复合视频。 安森美工业视觉相机用图像传感器。深圳HBBRQ代理品牌

    特性●低功耗CMOS图像传感器,集成图像流处理器(IFP)和视频编码器●1/4英寸光学格式,VGA分辨率(640Hx480V)●±,以补偿透镜对准公差●集成透镜畸变校正●覆盖生成器的动态位图覆盖●集成视频编码器NTSC/PAL覆盖能力和10位I-DAC●集成微控制器,灵活性强●片上图像流处理器执行复杂的处理,如颜色恢复和校正,锐化,伽马,镜头阴影校正、实时缺陷校正、自动白平衡和自动曝光●自动黑电平校准●10位片上模数转换器(ADC)●片上锁相环(PLL)产生内部主时钟●两线串行编程接口●低成本Flash通过SPI总线接口●高级主机命令界面●操作支持●的工具支持覆盖生成和镜头校正设置●DevWare开发系统●覆盖生成和编译工具新功能集成透镜畸变校正●消除昂贵的DSP图像校正●可校准180度水平视场的广角镜头●校正失真高达25%的视场失真●校正-从高架角度观看。 全球HBBRQ规格HBBRQ两线串行编程接口。

    通过从外部内存加载预渲染帧来动态场景-调色板的64000个颜色中的32个-每位图8种颜色-混合因子动态可编程平滑过渡-快速更新速度高达30帧/秒-每个位图对象都有的x/y位置-统计引擎校准光学对准外部覆盖处理支持数字输入到片上NTSC编码器;这使得DSP或FPGA能够进行外部叠加处理一般的描述该AptinaTMHBBRQ是一个VGA格式,单片机CMOS有源像素数字图像传感器的汽车应用。它捕获高质量的彩色图像VGA分辨率和输出NTSC或PAL交错复合视频。HBBRQ是一个完整的摄像头芯片。它集成了复杂的芯片上的相机功能,并通过一个简单的两线串行接口或一个附加的SPIFlash存储器可编程,其中包含设置信息,可能在启动时自动加载。

    象都有的x/y位置-统计引擎校准光学对准外部覆盖处理支持数字输入到片上NTSC编码器;这使得DSP或FPGA能够进行外部叠加处理一般的描述该AptinaTMHBBRQ是一个VGA格式,单片机CMOS有源像素数字图像传感器的汽车应用。它捕获高质量的彩色图像VGA分辨率和输出NTSC或PAL交错复合视频。VGACMOS图像传感器采用Aptina突破性的低噪声CMOS成像技术,实现了接近ccd的图像质量(基于信噪比和低光灵敏度),同时保持了固有的尺寸、成本、低功耗和集成度Aptina先进的有源像素CMOS工艺技术的优势。HBBRQ是一个完整的摄像头芯片。它集成了复杂的芯片上的相机功能,并通过一个简单的两线串行接口或一个附加的SPIFlash存储器可编程,其中包含设置信息,可能在启动时自动加载。HBBRQ执行复杂的处理功能,包括颜色恢复,颜色校正,锐化,可编程伽玛校正,自动黑色参考夹,自动曝光,50Hz/60Hz的闪烁避免,镜头阴影校正,自动白平衡(AWB),以及在线缺陷识别和校正。HBBRQ以30或25帧/秒的速度输出交错扫描图像,支持NTSC和PAL视频格式。图像数据可以在一个或两个输出端口上输出:●复合模拟视频(单端和差分输出支持)●并行8位、10位数字集成的镜头校正和覆盖生成转向制导消除了昂贵的覆盖处理。

    电子卷帘快门ERS传感器。

    GeneralDescriptionTheAptinaTMHBBRQisaVGA-format,’sbreakthroughlow-noiseCMOSimagingtechnologythatachievesnear-CCDimagequality(basedonsignal-to-noiseratioandlow-lightsensitivity)whilemaintainingtheinherentsize,cost,lowpower,andintegrationadvantagesofAptina'(AWB),:●Compositeanalogvideo(single-endedanddifferentialoutputsupport)●Parallel8-,10-bitdigitalTheintegratedlenscorrectionandoverlaygenerationforsteeringguidanceeliminatesexpensiveoverlayprocessingthatisusuallyrequiredbyanexternalDSP;●Automotiverearviewcameraandsidemirror●Blindspotandsurroundview。 低功耗CMOS图像传感器,集成图像流处理器(IFP)和视频编码器。吉林HBBRQ是什么

通过从外部内存加载预渲染帧来动态场景。深圳HBBRQ代理品牌

    IntegratedVideoEncoderforPAL/NTSCwithOverlayCapability●Compositeanalogoutput(NTSC/PAL)●●RawBayerformat●Digitalinputtoon-chipNTSCencodertoallowadditionalprocessingfunctionsbyexternalDSPorFPGAOn-ChipOverlayGenerator●Staticanddynamicoverlaygraphicswithfouroverlayplanesplusnumberplane●SupportforserialSPImemoryupto16megabytes●Numbergenerator●Overlayblendingandx/ypositioning●Overlaypositionadjustmentandstatisticsenginetocalibrateoverlay●OverlaysupportutilizesSPIinterfacetoloadoverlaydatafromexternalSerialFlash/EEPROMtosupportthefollowingfeatures:–Overlaysize360x480pixelrenderedinto720x480pixeldisplayformat–Uptofouroverlaysmaybeblendedsimultaneously–Selectablereadout:rotatingorderuserselected–Dynamicscenesbyloadingpre-renderedframesfromexternalmemory–Paletteof32colorsoutof64。 深圳HBBRQ代理品牌

深圳市桑尼威尔电子有限公司是一家集研发、制造、销售为一体的高新技术企业,公司位于沙井街道沙头社区创新路5号H202,成立于2006-08-31。公司秉承着技术研发、客户优先的原则,为国内{主营产品或行业}的产品发展添砖加瓦。在孜孜不倦的奋斗下,公司产品业务越来越广。目前主要经营有Aptina,ONsemi,SONY,OmniVision等产品,并多次以电子元器件行业标准、客户需求定制多款多元化的产品。深圳市桑尼威尔电子有限公司每年将部分收入投入到Aptina,ONsemi,SONY,OmniVision产品开发工作中,也为公司的技术创新和人材培养起到了很好的推动作用。公司在长期的生产运营中形成了一套完善的科技激励政策,以激励在技术研发、产品改进等。深圳市桑尼威尔电子有限公司注重以人为本、团队合作的企业文化,通过保证Aptina,ONsemi,SONY,OmniVision产品质量合格,以诚信经营、用户至上、价格合理来服务客户。建立一切以客户需求为前提的工作目标,真诚欢迎新老客户前来洽谈业务。

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东莞自制拍摄制作机配件 2020-11-22

VR视频拍摄要注意什么?合理的拍摄角度才能凸显纪录片的真实性和客观性。(一)使用固定镜头,而不是让观众被动的接受位移,因为如果视点动而人的身体不动,会产生很怪的感觉。尽量少运动镜头,且运动速率要慢(不超过成人慢跑速度)。且,VR摄像机的移动是一种场景漫游的手段,而不是镜头语言表达的手段。所以,VR运动镜头的使用原则是:“让观众的身体的感受和视听经验较大限度地一致”。(二)VR影视的“推、拉、摇、移”应该由观众主观意愿完成,不应该在前期拍摄者强制。适当的“推、拉、移”是可以的,但“摇”就交给观众完成。移动的过程中要有参照物,比如跟随一个人行走,这样不会有不适感。(三)在VR中,如果你要移动镜头,...

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