这里要区分VR影视和360°全景影视。360°全景和720°全景是同一概念,360°全景技术是一种运用数码相机对现有的场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期的缝合,并加载播放器程序来完成的一种三维虚拟展示技术。其本质就是360°视频和照片,通过摄像机捕捉到拍摄对象的3D景象。由于这些影像不是虚拟合成的,而是由真实的影像拼接的,画面就会产生弯曲或者断裂,从而影响视觉上的真实性效果。360°全景和720°全景都缺乏交互性,尽管它能让用户在体验过程中观看周围的环境,但无法做到与其中的场景进行互动。3D环物通过实拍方式制作360度或720度环物产品展示,可以自由旋转浏览物品。上海VR制片
2.1教学级这类相机适用于普通的自制VR视频或简单的展示类项目。它使用方便,一般为双目或多目,可以实现实时地预览和机内合成,但其画质宽度不高和无法做专业设置,得图、小蚁、理光以及少量GoPro拼接等方案都可制作简单的VR视频。2.2商业项目级利用原型验证机或继承的商用VR一体机,它拥有比较复杂的后期流程和底层算法,画面整体效果比教学级别更好,可以拍摄VR广告片、商业短片等,基本满足用户的需求。FacebookSurround360配备了17个摄像头组成的阵列,机身周围有14个广角摄像头,通过软件可以实现捕捉360°图像,并自动进行渲染,而且它还采用了全局快门,可以避免产生关闭快门的画面缺陷。抖音VR摄影九州VR提供产品360度互动展示解决方案。
VR技术融合多元化信息,利用计算机进行现实环境模拟,实现对交互式三维动态视景的再现,达到对实体行为系统的模拟效果,为用户提供沉浸式环境体验。利用虚拟现实技术能够创建出一个虚拟的三维空间,且该空间具备交互性,表现出很高的逼真程度,能够使用户产生身临其境的感觉,对于启发构思具备重要意义。VR技术的突破性进展初出现在交互性、软件、界面、硬件等领域。相比于西方,国内围绕VR技术开展的研究工作起步较晚,目前研究重点主要集中在VR技术在医疗卫生、教育教学、游戏、影视、工程、虚拟战场等领域的运用方面。
室内拍摄VR全景技巧VR全景摄影越来越流行了,社会的各个行业都在积极的利用这一技术。随着技术的发展,VR全景的要求也越来越高了。对于我们来说,掌握了VR全景拍摄技巧才能拍出更好的照片,我们就介绍一下在室内也能拍出好照片的VR全景拍摄技巧。在摄影方面重要的就是光线问题,VR全景摄影也不例外。要想在室内拍摄,光线是个很具有挑战性的难点。由于室内是固定光源,我们是不能掌控的,所以我们能做的就是利用时间段来控制光线。还要根据你拍片的类型来变换光线,也可以借助反光板。全景技术的发展也给我们提供了更多可能。其次是对反射物的利用和避让。在室内拍摄时可能会有很多物品,特别是一些如镜子之类具有反射性的物品,会在一定程度上破坏你的作品。所以在进行全景拍摄的时候要充分考虑这一情况,当然也可以利用这些物品。通过3D环物效果,产品细节呈现更多维立体,产品信息传递更丰富。
VR全景展示技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,真实感强烈,它给人们带来全新的现场感和交互感受。随着计算机技术和互联网的飞速发展,新的多媒体所包含的种类越来越多,表现的方法也越来越多,一些传统的表现方式无法满足客户对于展示方式日薪月异的需求。传统的展现方式,静态的平面图片和动态的视频是主流,静态图片只能展现场景的某一角度,即使是广角镜头,也不能有效的对场景进行表现;观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自由;三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价很高,真实性不令人满意。九州VR满足各种个性化全景定制需求,众多真实落地成功合作案例。一站式VR单价
上海非达文化立足于上海青浦,从业15年,专注于VR视频研究,VR视频应用案例涵盖各行各业。上海VR制片
第一步:选取一个较为合适的点所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量第二步:选取好点之后,需要将全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。安装好相机后,你需要对你的云台进行调整,调整至如下图所示的状态,然后需要根据你相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说全景相机+8mm鱼眼单次旋转90°,C幅单反+8mm鱼眼单次旋转45°第三步:这一步也是为关键的一步:调整相机节点前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。上海VR制片