现今VR设备的光学原理,与1960年MortonHeilig提出的并无二致,即利用人体左右眼视觉差,通过光学镜片的光路设计,让左右分屏格式的内容在人眼视网膜处形成图像叠加,形成立体体验。分屏格式的全景图像,需要专门的拍摄设备和拼接算法。VR产品可以细分为手机端VR、PC/游戏端VR、一体机。暂且将搭配手机使用的V称为VR眼镜,搭配其它主机(PC、游戏机)使用的VR称为VR头盔,不需要搭配主机就可以使用的称为VR一体机。目前大部分的产品属于手机端VR,2016年仍将以手机端VR为主,同时PC/游戏端VR有望成为企业级市场主流,一体机是未来的主流。上海非达文化专注于VR视频,提供各类VR视频全景解决方案。河南VR
近年来,随着科技不断进步,VR发展进程逐渐加快。2016年以后,VR技术的应用范围更加遍及,应用场景不断增加,覆盖越来越多的领域。例如教育、旅游、影视、游戏、直播等,甚至新闻报道也开始结合VR技术。虚拟现实技术在新闻业的应用并不局限于技术范畴,而是寻求与行业深层逻辑的结合,极大地提升电视新闻的趣味性,为受众提供沉浸式亲身体验,使得新闻传播内涵更加多元化。作为一种能够提供沉浸式体验的新兴技术,虚拟现实技术以计算机图形系统为基础,结合多种现实设备及控制接口设备,在计算机上形成可交互的三维环境,为受众提供身临其境的感觉。作为计算机仿真系统的一种,VR技术能够通过模拟三维世界进而创造出全新的交互系统。河南VR上海非达文化,前列VR全景视频能力,五星级专业认证。
室内拍摄VR全景技巧VR全景摄影越来越流行了,社会的各个行业都在积极的利用这一技术。随着技术的发展,VR全景的要求也越来越高了。对于我们来说,掌握了VR全景拍摄技巧才能拍出更好的照片,我们就介绍一下在室内也能拍出好照片的VR全景拍摄技巧。在摄影方面重要的就是光线问题,VR全景摄影也不例外。要想在室内拍摄,光线是个很具有挑战性的难点。由于室内是固定光源,我们是不能掌控的,所以我们能做的就是利用时间段来控制光线。还要根据你拍片的类型来变换光线,也可以借助反光板。全景技术的发展也给我们提供了更多可能。其次是对反射物的利用和避让。在室内拍摄时可能会有很多物品,特别是一些如镜子之类具有反射性的物品,会在一定程度上破坏你的作品。所以在进行全景拍摄的时候要充分考虑这一情况,当然也可以利用这些物品。
了解全景摄影和传统摄影的区别:1.由于360度全景是要捕捉场景360°范围内的所有信息,所以一般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中间进光有差异,全景镜头无法使用遮光罩,无法使用偏光镜,除了sigma8mm能使用滤光片以外,大部分的全景镜头都无法使用等等。2.全景摄影由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了都难出好效果。上海非达文化传播VR直播,倾力确保直播效果。
第一步:选取一个较为合适的点所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量第二步:选取好点之后,需要将全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。安装好相机后,你需要对你的云台进行调整,调整至如下图所示的状态,然后需要根据你相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说全景相机+8mm鱼眼单次旋转90°,C幅单反+8mm鱼眼单次旋转45°第三步:这一步也是为关键的一步:调整相机节点前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。上海非达文化打造精良VR全景视频,跻身前列内容创作公司。VR好选择
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课程定位本课程是虚拟现实应用技术专业的一门必修课程。全景视频制作教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,一方面启迪学生去思考实例是如何实现的,另一方面让学生通过操作完成实例的创作。帮助学生掌握影视制作的步骤,以浅显易懂的语言和直观的实操教学,结合影视制作的基本知识介绍,讲解Premiere的具体用法。并通过基本操作到与虚拟现实的景观设计实用案例,加深学生对Premiere在景观设计领域作用的理解,为后续专业课程学习和项目实施提供必要的技术保障。河南VR