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VR基本参数
  • 品牌
  • 九洲VR;
  • 服务内容
  • 商业摄影,产品摄影,广告摄影,婚纱摄影,工艺品摄影,服装拍摄,家具摄影
  • 所在地
  • 上海
  • 分类
  • 后期处理
  • 相机类型
  • 单反摄像机
VR企业商机

    还是有很多地方没有缝合好。例如:门、墙面、桌子、床等地方有明显的错位。播放素材可以看出人物在走动时也会有。这是正常现象。那如何处理呢?CARAVR提供了一个非常好的节点“C_Stitcher”。通过C_Stitcher节点可以解决这个问题。在颜色匹配节点下创建C_Stitcher节点。这个节点也是通过关键帧的方式进行解析。其解析的算法有些类似OCULA。如下图所示:C_Stitcher节点会根据插入的关键帧位置自动进行处理。完成后需要进行素材检查,发现若是在某一帧位置没有处理好,可在关键帧位置点击设置关键帧按钮,C_Stitcher会自动在该位置再次进行计算。缝合好的素材如下图所示:7:修复穿帮**后就是修复地面上的穿帮了-三脚架。将按照擦除威压的工作形式进行对三脚架的擦除。只是由于全景素材有别于普通2D素材,素材的**上和**下方变形**为严重。需要擦除完后完美的匹配。CARAVR提供了针对全景素材的擦除工具“LatLong_rotopaint”节点。如下图所示:在Toolsets下就有该节点。选择C_Stitcher节点,点击创建LatLong_rotopaint节点,并自动连接在选择节点下。如下图:这里需要介绍下,该节点其实是一个连接好的节点组。为您打造专注的推广商业空间。极速推VR联系方式

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    随着VR火爆年临近末尾,小编总结了一些全景相机拍摄的注意点,为小伙伴们来年的全景拍摄,再添一把技术火。还没玩儿过VR相机的你,快来咔么电影工业网租一个吧~接缝过人全景相机都存在安全距离,当身体穿过两个镜头间不完全重合区域(横跨缝合线)就会造成身体被分割或是隐藏。一般这个距离是,所以拍摄时,尽量避开这片区域。如果真的需要特写场景,请正对一个镜头慢慢靠近相机。在写VR剧本时尤其要注意这种情况,比如图中Teche全景相机侧面有5个镜头,那么我们可以在每两个镜头夹角间引出一条线,这样就把整个室内场景分割成了5个区域。人物对话的地点可以是1、2、3、4这样。但**好不要1、3、2、4,因为在全景内容里,观众对声音的捕捉非常敏感,频繁的大幅度方位转换让观众非常茫(meng)然(bi)。拼接识别先来看一张图:整个空间都是白色的,甚至连墙线、棱角你都看不清,这种场景下连用PTGUI手动拼接都无法完成,因为你无法找到足够的控制点。在拍摄中我们发现缝合困难的全景素材一般有这样的特点:干净朴实的墙壁、颜色纹理非常接近的摆设等。我们首先了解一下拼接软件的原理。安徽VR制片本公司拥有**的全景技术系统,专业的摄影设备及强大的后期制作团队。

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第一步:选取一个较为合适的点所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量第二步:选取好点之后,需要将全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。安装好相机后,你需要对你的云台进行调整,调整至如下图所示的状态,然后需要根据你相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说全景相机+8mm鱼眼单次旋转90°,C幅单反+8mm鱼眼单次旋转45°第三步:这一步也是为关键的一步:调整相机节点前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。

    11:17[资源下载]【OculusRift应用】《Kitty启示录》跨越各种各样的环境中jhddxb2016-4-2316:22310040qjtqweqwe2017-8-1511:13[资源下载]【OculusRift应用】《Iceland》带你感受一次美丽的极光之旅jhddxb2016-4-2421:09610123qjtqweqwe2017-8-1511:11[资源下载]【OculusRift应用】《叱咤雷云》穿梭在未来的北欧世界jhddxb2016-4-2414:22610226qjtqweqwe2017-8-1511:07[资源下载]【OculusRift应用】《幽闭之屋》身处一条幽暗的走廊中jhddxb2016-4-2421:22614168pst18012017-7-922:37[资源下载]【OculusRift应用】《苍凉之旅》前方有什么在等着我们?jhddxb2016-4-2513:0149340a萧萧晓2017-6-2316:55[资源下载]【OculusRift应用】《异星球金字塔》科技感爆棚的金字塔jhddxb2016-4-2512:5698267a萧萧晓2017-6-2316:27[资源下载]【OculusRift应用】《管道惊魂》一个伸手不见五指的房间里jhddxb2016-4-2416:5136770这个网站真62017-5-509:52[资源下载]【OculusRift应用】《口袋妖怪金若叶镇场景》室内场景流畅jhddxb2016-4-2521:39311716tommyyy2017-3-2602:42[资源下载]【OculusRift应用】《VanguardV》一个非常不错的冒险游戏jhddxb2016-4-2414:2045829tommyyy2017-3-2602:41[资。企业需要稳定、无延迟的VR直播,联系上海非达文化。

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    从这个角度而言,PSVR的进入对HTC并非都是坏事,至少是在推动VR普及的道路上多了一个队友。对于索尼在10月份将发货的VR产品,汪丛青作出了尖锐评论:“PSVR体验不好,很多粉丝买到会很失望”、“PSVR只是游戏机,VR不等于游戏机”。然而,PSVR火爆的体验场面正好给出了侧面回应。一位在场的媒体记者对新浪科技称,以目前的硬件和内容水平来看,VR游戏还是**容易接受,也是**好变现的方式之一。当然,VR的价值远不止在游戏。根据德银今年3月公布的一份VR领域研究报告,除了游戏之外,事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、教育等也是VR应用前途**大的领域。汪丛青也明白走下去的困难,“现在遇到的**大问题是教育市场,因为很多人不理解什么是VR。很多用户只用过一些手机盒子,因为应用很少,或者互动很差,他们会觉得VR不成熟,这不是VR真实的状态”。对于整个VR行业而言,游戏或许只是开始,培养用户尚需时间,从这个角度来看,“我们和索尼不是对手”,汪丛青说。上海非达文化拥有前列VR视频公司能力。江苏VR制片

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