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不知道大家发现没有,相比前几届春晚,《2021年春节联欢晚会》的视觉效果可谓焕然一新,很多节目都可以看到新科技的东西,比如AR、XR、电影技术等将现实舞台上无法完成的效果精彩呈现,融通虚拟空间与现实世界。 相对于一般的AR场景,今年春晚作品在AR创作上更为复杂、精细。而XR技术打造了多场景及空间转场变化,让观众有移步换景、身临其境的沉浸式体验。加之电影技术的运用,为电视机及电脑、手机前的观众带来一场突破感官体验的惊喜之旅。 很多人已经听过AR技术,它是一种现实增强技术。不过相比于AR技术,很多人或许还没有听说过XR技术。 简单来说,XR是“扩展范围(extended-range)”的缩写。未来,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变。3D视觉交互系统则取决于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(XR)。WebXR标准的诞生有怎样的意义?江西VR多人协同服务

XR技术能为影视产业带来什么? 在虚拟影棚拍摄中,与传统的绿幕技术相比,XR扩展现实技术与显示屏的结合,可以让导演在现场直接感受实时画面,缩短了工作流程,极大减少了后期工作量,提高了生产效率的同时能够根据导演的需要打造更多魔幻场景,实现在小空间里完成大场景的拍摄。XR扩展现实技术与LED显示屏相互赋能,带领着沉浸式技术与LED显示屏创新发展,将成为影视行业虚拟制作的风向标!随着中国电影工业化进程的迅猛发展,XR扩展现实技术作为未来视觉呈现的之后形态,普及到电影工业生产线将指日可待。江西VR多人协同服务WebXR标准的诞生,正是要为用户提供更便捷的XR内容访问方式。

由于XR扩展现实通过 媒体服务器输出合成,运用摄像机追踪系统定位空间位置信息,实时映射人物与场景的空间关系,并实时呈现并输出一个无死角的虚拟场景。所以在机位处于各个角度拍摄时,超高广视角性确保显示屏画面质量不因角度变化而损失,同时屏幕表面不应出现摩尔纹在内的反射光斑。应对摄像机的全程追踪拍摄,摄像机拍摄到的图像显示细节与信息需清晰无遗漏,高色彩还原性与低亮高灰技术提升层次感与鲜艳度。适应虚拟演播现场不同环境亮度,显示画面表现更好。虚拟影棚能实现虚拟场景的快速切换,同时可以实时修改、调整场景内容,大幅度提高了换景、改景的效率,降低了拍摄成本。这要求了现场需要实时监视屏体的运行情况,并实现远程控制显示屏实时播放的内容,及时反馈问题,提出解决方案,保证正常拍摄。同时,也需要确保任意信号同步切换,适应不同的虚拟场景与丰富的信号来源。

虚拟现实是从英文Virtual Reality 一词翻译过来的,简称xr。xr 技术是采用以计算机技术为关键的技术,生成逼真的视、听、触觉等一体化的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟世界中的物体进行交互,相互影响,从而产生亲临真实环境的感受和体验。 典型的xr 系统主要由计算机、应用软件系统、输入输出设备、用户和数据库等组成。计算机负责虚拟世界的生成和人机交互的实现;输入输出设备负责识别用户各种形式的输入并实时生成相应的反馈信息;应用软件系统负责虚拟世界中物体的几何模型、物理模型、行为模型的建立,三维虚拟立体声的生成,模型管理及实时显示等;数据库主要用于存放整个虚拟世界中所有物体的各个方面的信息。XR完全不需要抠像,现场直接出镜头。

VR+娱乐 想必说到VR应用场景,许多人先想到的就是VR游戏。VR的视觉冲击力是传统的内容不具备的,3D显示环境是的VR成为理想的游戏工具。它更接近人的自然感知,给人的感官刺激更强烈、更引人入胜。而且,在如今5G大数据的支持下,VR游戏将在场景视觉与竞技体验两方面有巨大的提升。 VR+旅游 旅游了行业与VR技术早有跨界结合,并且越来越多景点选择通过虚拟现实技术,更好地满足游客游中游前游后的全流程智能服务,为游客带来更多新颖、智能、便捷的体验。 以指挥家做过的梁家河小镇项目来说,除了全景展现项目风貌之外,我们在全景VR系统中增加了语音讲解,给客户边参观边听讲解的体验。跟随着全景VR,听着解说,便能不出屋,浏览梁家河风光。XR是一个用来描述结合了虚拟和真实元素的环境或交互行为的术语。安徽VR旅游价格

较早的VR技术可以追溯到1956年的Sensorama。江西VR多人协同服务

xr渲染技术 当前主要的技术研究方向,都集中在降低 GPU 消耗的基础上, 确保更多的计算平台具有支持 xr 的能力。 , 即多重分辨率着色渲染技术, 采用分区域差别分辨率的方法, 降低消耗; 为了提升精确度, 国内外厂商分别提出相似的解决方案, 其中典型反映为国内某公司研发的焦点渲染(Foveated rendering) 技术。 (1)多重分辨率着色渲染技术: 采用将将整体渲染画面分区域模式, 按照从中间到两边采用不同的分辨率方法, 降低 GPU 渲染压力。 ① 技术原理:MRS 技术不再将整个画面以相同的分辨率渲染, 而是分区域采用差异化处理, 人眼看到的主要中间区域,以完整的高分辨率,边缘则以更低质量进行渲染。 ② 硬件支持:使用架构的显卡。 ③ 应用效果:据称效率提高大概 50% 左右, 如原来渲染 90 帧 / 秒, 采用 MRS 技术可以做到 140 帧 / 秒左右。 (2)焦点渲染技术: 主要针对多重分辨率着色渲染技术渲染区域划分较为粗糙, 采用眼球追踪技术使之精细化。江西VR多人协同服务

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