AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可普遍应用到、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。一个完整的增强现实系统是由一组紧密联结、实时工作的硬件部件与相关的软件系统协同实现的,常用的有如下三种组成形式。在基于计算机显示器的AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中,与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器。用户从屏幕上看到终的增强场景图片。它虽然简单,但不能带给用户多少沉浸感。Virtual Reality,简称VR技术。MR远程协作互动
通过良好的LED显示屏产品、强大的媒体服务器以及摄像头追踪系统,使显示介质(LED/投影碗幕)及显示介质外的虚拟场景实时追踪摄像机视角,在摄像机镜头前与现实拍摄画面合成,从而营造出无限空间感。使用 XR 技术,演出设计团队可以将 LED 现场屏幕之外的现实世界进行实时覆盖,完成直观拓展的处理。同时,相机追踪方面运用MR 混合现实技术,使得直播中的现场摄像机与游戏当中的数码摄像机始终保持一致与同步。XR扩展现实技术可为电影、电视、活动制作提供高的品质虚拟生产服务。江西混合现实平台WebXR标准的诞生有怎样的意义?
增强现实显示器仍相当笨重,但开发人员相信他们可以开发出类似眼镜的显示器就像监视器能让我们看到计算机生成的文本和图像一样,头戴式显示器(HMD)可以让我们看到由增强现实系统生成的图像和文本。没有很多专门为理想中的增强现实系统开发的头戴式显示器。大多数显示器初都是为虚拟现实而设计的,类似于某种类型的滑雪护目镜。有两种基本类型的头戴式显示器。视频看到式显示器通过使用连接到护目镜外侧的小型视频摄像机来捕获影像,勾画出佩戴者的周围环境。在显示器的内侧,实时播放视频影像,并且将图像添加到视频上。使用视频摄像机的一个问题是在时间上有较长的延迟,即当观看者转动他的头的时候,影像调整会有延迟。大多数制作光学看到式显示器的企业已经停业。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集中是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。WebVR对于一些快消型VR体验来说是非常适合的载体。
混合现实技术(Mixed Reality的英文翻译)源自AR技术的延伸和发展,人们发现AR技术提供的冰冷的附加信息十分突兀且功能有限,一群天才科学家和极客们开始畅想将虚拟世界与真实世界整合到一起,MR技术随之而生。 较早实现MR商业化的企业是微软,通过复杂的光导系统将显示信息附加于真实世界的之上,通过技术获取周围空间的三维数据并构件空间模型,在空间模型的基础上附加显示。微软首先集成并实现了对真实世界的建模及信息附加的功能。 XR技术的遵循以下特点: 部分遵循物理规则 MR的终目标是将虚拟世界和真实世界融为一体,而非是VR那样子的假冒世界,所以需要遵循真实世界的部分物理规则,使得人的感知能够很好的捕获附加的光学信息。虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”。广东混合现实机构
云XR平台由云端和终端系统软件两部分组成。MR远程协作互动
VR已不只被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。此外,VR已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。VE――虚拟环境技术可使工程师在三维空间中实时地与他们的设计样机(虚拟样机)进行交互。MR远程协作互动
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