我个人认为优越的场景一定要建立在易传播的平台上,这样才能让更多人参与体验AR的交互,而目前手机毕竟是主流设备,因此小程序和WebAR是主选。而WebAR又具备很好的跨平台能力,支持移动端、PC端、眼镜端的跨平台体验,是目前较好的AR承载方式。很有可能成为移动设备过渡到AR眼镜设备阶段的重要内容支持平台,手机、眼镜。AR中真正需要的是犹如MR眼镜的产品,但是眼镜的本身技术还需要一定时间发展;手机就成为如今普遍使用的硬件了,而在特定环境下搭配感应投影、交互屏幕等外置交互设备也是一个很好的解决方案。云XR平台由云端和终端系统软件两部分组成。上海VR远程协作单位
XR技术能为影视产业带来什么? 在虚拟影棚拍摄中,与传统的绿幕技术相比,XR扩展现实技术与显示屏的结合,可以让导演在现场直接感受实时画面,缩短了工作流程,极大减少了后期工作量,提高了生产效率的同时能够根据导演的需要打造更多魔幻场景,实现在小空间里完成大场景的拍摄。XR扩展现实技术与LED显示屏相互赋能,带领着沉浸式技术与LED显示屏创新发展,将成为影视行业虚拟制作的风向标!随着中国电影工业化进程的迅猛发展,XR扩展现实技术作为未来视觉呈现的之后形态,普及到电影工业生产线将指日可待。上海VR远程协作单位VR技术呈现以渲染能力提升和技术发展为基础。
xr渲染技术 当前主要的技术研究方向,都集中在降低 GPU 消耗的基础上, 确保更多的计算平台具有支持 xr 的能力。 , 即多重分辨率着色渲染技术, 采用分区域差别分辨率的方法, 降低消耗; 为了提升精确度, 国内外厂商分别提出相似的解决方案, 其中典型反映为国内某公司研发的焦点渲染(Foveated rendering) 技术。 (1)多重分辨率着色渲染技术: 采用将将整体渲染画面分区域模式, 按照从中间到两边采用不同的分辨率方法, 降低 GPU 渲染压力。 ① 技术原理:MRS 技术不再将整个画面以相同的分辨率渲染, 而是分区域采用差异化处理, 人眼看到的主要中间区域,以完整的高分辨率,边缘则以更低质量进行渲染。 ② 硬件支持:使用架构的显卡。 ③ 应用效果:据称效率提高大概 50% 左右, 如原来渲染 90 帧 / 秒, 采用 MRS 技术可以做到 140 帧 / 秒左右。 (2)焦点渲染技术: 主要针对多重分辨率着色渲染技术渲染区域划分较为粗糙, 采用眼球追踪技术使之精细化。
LED屏幕会产生真实的反射和阴影,可以减少后期制作的工作量。表达上更加前卫和娱乐化的电竞现场十分适合XR的辅助和演绎,让游戏中的虚拟生物与角色真实地出现在赛场当中,而现场观众及表演者可以看到CG内容,并更真实地与其互动。XR用到的技术简化来说主要包括:摄影机追踪系统、虚拟演播室软件平台、媒体服务器、实时渲染引擎等。从1998年的电影《罗拉快跑》开始,游戏行业就潜移默化地影响渗透着影视、新媒体行业,甚至改变着观众的审美习惯,使现代人习惯于游戏式的快节奏和更具带入感的主观运动镜头。主流游戏引擎(Unity 3D、Unreal)的开发者也野心勃勃地进军游戏行业之外的领域,例如动画电影、演出等。专门为舞台演出服务的实时渲染引擎也开始出现(例如Notch)。虚拟场景一般都是在虚幻引擎(Unreal Engine)或Notch引擎中预制的。之前,需要在例如C4D、maya等DCC软件中建模,导入引擎,添加灯光和纹理,设置动画并提前做好交互测试。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。
VR已不只被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。此外,VR已成为构造虚拟样机,支持虚拟样机技术的重要工具。VE――虚拟环境技术可使工程师在三维空间中实时地与他们的设计样机(虚拟样机)进行交互。目前比较适合AR的交互场景有许多。上海VR远程协作单位
WebXR如何解决付费问题?上海VR远程协作单位
随着LED显示屏行业的迅速发展,创新元素不断涌现,出现了很多发展的新机遇,应用领域也在日渐增多,其中XR技术作为今年的热门话题,很快就将在专业的视听领域里大放异彩。近年各大屏企纷纷入局在业内引起了一波虚拟制作的新潮流。LED显示屏在虚拟制作中得到普遍应用的原因,并不只是因为其与XR技术更为契合,还有其对演员演技的发挥以及视频的后期制作等都有较好的助力。以LED显示屏为背景的XR视频制作,首先是采用实时渲染技术将照片级别的动态数字场景,在LED显示屏上还原,搭建拍摄场景,通过媒体服务器输出合成,运用摄影机追踪系统定位空间、位置信息,实时映射人物与场景的空间关系,实时呈现并输出一个无死角的虚拟场景,而在这种实时渲染的拍摄场景,演员能与虚拟可见的场景进行直接互动,这种有实物的参照的场景相较于传统的无实物表演更能让演员体验更加真实的感官表演环境,能使演员快速入戏。上海VR远程协作单位
上海申幻网络科技有限公司位于漕宝路86号光大会展中心F座1406室。申幻科技致力于为客户提供良好的XR内容开发,VR全景展示,线上展厅,数字孪生,一切以用户需求为中心,深受广大客户的欢迎。公司注重以质量为中心,以服务为理念,秉持诚信为本的理念,打造传媒、广电良好品牌。申幻科技秉承“客户为尊、服务为荣、创意为先、技术为实”的经营理念,全力打造公司的重点竞争力。