作为在影视舞台和线上旅游等场景中崭露头角的新鲜事物,XR产业的未来正如其名字中的“X”一样,充满了无限可能性。而能够激发其潜力的“催化剂”,正是当前迅速发展的5G通讯技术。5G XR不只能为产业带来新机遇,还将带给人们一种全新的生活方式。 今年1月,河南郑州移动联手熙地港购物中心成功打造河南一家5G XR商业综合体。商场通过设置5G VR游戏、720°全景直播和VR情景展示等5G XR创新应用,为消费者提供8K级可操控的线上互动购物直播,让消费者充分感受5G XR带来的线上线下融合沉浸式购物娱乐体验,为商业综合体数字化升级注入新动力。 位于广西柳州市5G XR大型线下主题乐园,园区将柳州“螺蛳粉”文化与5G XR技术相结合,为游客推出XR过山车、滑雪模拟器、互动光影秀等以“螺”为元素的大型XR高科技创新沉浸式体验。与此同时,乐园还突破传统业态限制,通过XR技术赋能,打通线上线下模式的闭环,较大提高游乐场运营效率VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。XR内容开发创作
其实,XR技术也不是什么新名词,很多现实场景都可以看到它的影子。如地图的AR步行导航,追踪器。众所周知,XR技术是一种融合AR、VR、MR技术的扩展显示技术,那XR技术是如何融合,又是如何在屏幕面前实现炫酷画面的呢?XR场景技术框架包括由LED显示屏组成的拍摄场地、摄像机、物体的位置追踪与定位技术、实时图形渲染引擎(AR技术)、高速低延迟的网络等几大元素组成,后将加大元素组合的内容传输显示屏幕前,就成为炫酷的逼真的XR场景。XR场景的实现,首先将虚拟环境传输至现场的LED显示屏,采用物体的位置追踪与定位技术对物体进行追踪拍摄,并将素材传回至实时图形渲染引擎。与此同时,视频服务器则用本地化运行逻辑运算进行人物手势分析及图形渲染,输出立体的逼真的AR内容与拍摄素材交互呈现,而在屏幕前呈现的内容就是XR场景。值得注意的是,在现场还需要强大的网络支持,为实现XR低时延交互、全景视频等内容大带宽下发等提供强有力的支持。广州混合现实模式XR可以让远程教学中的学生沉浸在逼真的场景中。
一个AR系统需要有显示技术、追踪和定位技术、界面和可视化技术、标定技术构成。 追踪和定位技术与标定技术共同完成对位置与方位的检测,并将数据报告给AR 系统,实现被追踪对象在真实世界里的坐标与虚拟世界中的坐标统一,达到让虚拟物体与用户环境无缝结合的目标。为了生成准确定位,AR系统需要进行大量的标定,测量值包括摄像机参数、视域范围、传感器的偏移、对象定位以及变形等。 相对与智能手机而言,AR就是根据当前位置(GPS),和视野朝向(指南针)及手机朝向(方向传感器/陀螺仪),在实景中(摄像头)投射出相关信息并在显示设备(屏幕)里展示。其实现的重点在于投影矩阵的获取。 当然,在实际开发的时候其实android系统已经将投影矩阵封装的比较好了,可以通过接口直接获取投影矩阵,然后将相关的坐标转换算成相应的坐标就可以了。
应用软件系统是实现虚拟现实技术应用的关键, 提供了工具包和场景图, 以降低编程任务的复杂性。虚拟现实系统使用的工具包分为3类: (1)三维动画类。这类工具包用于构建三维场景以及场景中的对象, 其效果逼 真、 制 作 简 单, 但不能精确控制。主要有3DSAax、Maya、AutoCAD等。 (2)网络场景类。这类工具包在服务器上实现,网络传输信息量少、控制灵活性不足,适用于开发在因特网上的应用。主要有World Toolkit(WTK)、xrML、Java3D等。 (3)直接控制类。这类工具包适用于场景建立时,对涉及的对象进行灵活、精确的控制,其编程要求较高。用户根据现场要求选取合适的工具包。应用软件系统应用这些工具包和场景图来完成几何建模、运动建模、物理建模、行为建模和声音建模。VR、AR、MR这些技术概念在行业内还是一个较为混乱的阶段。
动式增强现实系统的早期原型增强现实的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。听起来十分简单。而且,电视网络通过使用图像实现上述目的不是已经有数十年的历史了吗?的确是这样,但是电视网络所做的只是显示不能随着摄像机移动而进行调整的静态图像。增强现实远比您在电视广播中见到的任何技术都要先进,尽管增强现实的早期版本一开始是出现在通过电视播放的比赛和橄榄球比赛中,例如Racef/x和添加的一次进攻线,它们都是由某个人创造的。这些系统只能显示从一个视角所能看到的图像。下一代增强现实系统将显示能从所有观看者的视角看到的图像。目前全球的XR内容开发其实都是起步阶段。浙江XR内容开发创作
xR为电影拍摄提供了机会,减少了工作人员的旅行时间和病情期间的接触危险。XR内容开发创作
随着下一代互联网IPv6的普及、5G时代的到来,传媒、广电竞争将更加激烈,内容付费、粉丝经济、数据跨境贸易或将成为传媒、广电业新的经济增长点。新技术影响下,人人都可以成为信息内容的生产者和传播者,曾经非常清晰的传媒业边界变得模糊,新闻、传媒与文娱的结合日益紧密。有限责任公司(自然)企业扩大规模、优化产业生态布局、完善产业链建设,实力不断增长,寡头垄断趋势日趋明显。多种力量都在进入传媒业,甚至带来结构性振荡,其结是整个传媒产业版图的重构。移动互联时代,互联网信息服务(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:XR技术内容服务、虚拟现实技术开发、VR/MR远程协作、VR全景空间、数字孪生、沉浸式互动空间、线上会议及线上展览服务、Unity游戏制作、三维模型制作、三维动画制作;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务)。通过自建平台或借用已有平台拓展新媒体传播。在此过程中,媒体起到了良好的带领作用,但目前的广电传媒发展仍面临一些内在问题和外部冲击。以“传媒+连接一切”的发展思路,发挥XR内容开发,VR全景展示,线上展厅,数字孪生业发展优势,建设文化产业发展重要载体,带动电视、广播、广告、纸媒、互联网科技、金融等媒体融合的全媒体发展。XR内容开发创作
上海申幻网络科技有限公司是一家互联网信息服务(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:XR技术内容服务、虚拟现实技术开发、VR/MR远程协作、VR全景空间、数字孪生、沉浸式互动空间、线上会议及线上展览服务、Unity游戏制作、三维模型制作、三维动画制作;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务)。的公司,致力于发展为创新务实、诚实可信的企业。公司自创立以来,投身于XR内容开发,VR全景展示,线上展厅,数字孪生,是传媒、广电的主力军。申幻科技继续坚定不移地走高质量发展道路,既要实现基本面稳定增长,又要聚焦关键领域,实现转型再突破。申幻科技始终关注传媒、广电行业。满足市场需求,提高产品价值,是我们前行的力量。