麦克风阵列基本参数
  • 品牌
  • Bothlent
  • 型号
  • XFM-USBMEMS-6MIC
  • 封装形式
  • DIP
麦克风阵列企业商机

    干扰噪声源1、干扰噪声源2...干扰噪声源num-1偏离正向的角度为θ2、θ3...θnum;本实施例中,num取值为3,即有两个竞争声源,则mic1采到的目标声源、干扰噪声源1、干扰噪声源2分别记作s1(n)、s2(n)和s3(n);则:前向麦克风mic1采集到的混合信号m1(n)为:m1(n)=s1(n)+s2(n)+s3(n)其中:s1(n)、s2(n)、s3(n)分别为通过麦克风mic1采集到的目标声源、干扰噪声源1、干扰噪声源2发出的声音信号;因为前向麦克风mic1更接近目标声源s1,所以麦克风mic2采集到的信号相对于前向麦克风mic1采集到的信号会有一定的延迟,则根据关系,可得麦克风mic2采集到的混合信号m2(n):其中,d为前向麦克风mic1和麦克风mic2之间的距离,本实施例中d的取值为15mm;c为声速,fs为采样频率;对时域信号进行分帧、加窗后再进行时频变换可得m1(l,k)和m2(l,k):如果在混合信号的一个时频单元内,当目标信号的能量占了主导,即在这个时频单元内存在如下关系:|s1(l,k)|>>|s2(l,k)|并且|s1(l,k)|>>|s3(l,k)|式中:l和k分别是频率点和时间窗的序号;则此混合信号的一个时频单元内,目标声源的信号占主导时,混合信号与目标信号的关系可以近似表示为:其中,δ1为目标声源的理想延迟时间。而且音频采集装置为4×12的麦克风阵列,单个麦克风为底部出孔的mems麦克风。海南数字麦克风阵列标准

    并且对接收到的声信号有很严格的要求,因此很难用于实际的语音声源定位系统;3.基于大输出功率的可控波束成型的方法,该方法已成为目前为流行的声源定位算法之一,这种算法在高混响下有很好的鲁棒性,而且定位精度高。此外,单通道语音增强方法很难抑制方向性干扰及进行降噪处理,因此多通道语音增强与处理必须采用远场波束形成方法,同时考虑不同的麦克阵拓扑,提升阵列的空间滤波效果。根据阵列信号处理理论可知,阵元的优化摆放对阵列处理系统性能具有重要影响。麦克风阵列拓扑结构可分为三类:一维阵列(如嵌套线型阵列、等间距线型阵列等线阵),二维阵列(如圆型阵列、方型阵列等平面阵),三维阵列(如星型阵列、球型阵列等立体阵)。当阵列拓扑结构不同时,例如阵列的维度、阵元的个数、阵元间距都会影响麦克风阵列定位算法的定位精度与运算速度。在实际的空间定位过程中,一维和二维的阵列定位效果并不好,因此研究合理的三维阵列拓扑结构具有实际性的意义。目前,基于麦克风阵列的室内移动声源定位研究均在麦克风阵列接收信号频率响应保持高度一致性的假设下进行。但是,在实际测试中,由于麦克风的制造本身存在公差。上海自主可控麦克风阵列内容什么是麦克风阵列技术?

    微软的SurfaceStudio着实让人惊艳了一把!除了设计以外,大家都感叹PC机也开始使用麦克风阵列了。其实,早前亚马逊Echo和谷歌Home两者PK,除了云端服务,他们在硬件上区别大的就是麦克风阵列技术。AmazonEcho采用的是环形6+1麦克风阵列,而GoogleHome(包括SurfaceStudio)只采用了2麦克风阵列。什么是麦克风阵列技术?学术上有个概念是“传声器阵列”,主要由一定数目的声学传感器组成,用来对声场的空间特性进行采样并处理的系统。而这篇文章讲到的麦克风阵列是其中一个狭义概念,特指应用于语音处理的按一定规则排列的多个麦克风系统,也可以简单理解为2个以上麦克风组成的录音系统。麦克风阵列一般来说有线形、环形和球形之分,严谨的应该说成一字、十字、平面、螺旋、球形及无规则阵列等。至于麦克风阵列的阵元数量,也就是麦克风数量,可以从2个到上千个不等。这样说来,麦克风阵列真的好复杂,别担心,复杂的麦克风阵列主要应用于工业和**领域,消费领域考虑到成本会简化很多。为什么需要麦克风阵列?消费级麦克风阵列的兴起得益于语音交互的市场火热,主要解决远距离语音识别的问题,以保证真实场景下的语音识别率。

    δ1的表达式为:设,当目标声源占主导时,有如下关系:其中,l和k分别是频率点和时间窗的序号,pi为圆周率π;令:约等式右边的代数式为t(l,k),则,根据两个麦克风mic1、mic2采集到的数据可计算得到每个频域点的t(l,k);当数值越接近d1,则表示在对应的频率点,目标声源的能量在带噪信号中占主导的成分越多。s4:基于延迟系数与目标声源的理想延迟时间δ1的比较结果,计算m1(l,k)的掩蔽权重b(l,k),得到增强信号的时频分布表达式:采用720种声源组合分别对系统进行试验,分别进行短时傅里叶变换,统计t(l,k)在一定数值范围内时频单元块的个数,记做n1,以及这些时频单元块中满足|s1(l,k)|>>|s2(l,k)|并且|s1(l,k)|>>|s3(l,k)|的个数,记做n2;将延迟系数t(l,k)与目标声源的理想延迟时间δ1进行比较,为了较好地平衡干扰噪声的引入和目标信号的能量损失,当延迟系数t(l,k)在a2×δ1~a1×δ1的范围内时,目标信号在这些视频单元内占主导,对这一部分的时频单元的能量全部予以保留;当延迟系数t(l,k)在a3×δ1~a2×δ1的范围内时,目标信号在这些视频单元内仍然占据很大成分,对延迟系数t(l,k)在这一范围内的时频单元的能量进行部分保留;当延迟系数t(l。线性麦克风阵列的输出是各阵元的加权和优波束方向,可调结构简单、方便布局,适用于车载、家电等场合。

    与智能音箱、笔记本电脑等智能终端相比,节省了避免喇叭、风扇等震动单元声音干扰设计而带来的费用支出,键盘成为麦克风阵列的比较好载体。总之,需要对电脑键盘进行优化,将物理键盘与触摸屏虚拟键盘加以结合,并使手写板具备笔端的视觉反馈且支持MyScript交互墨水功能,改进桌面空间的利用效率,使双手可以在键盘、鼠标、手写触摸屏三者之间高效切换,本技术给出的技术方案成功解决了上述问题。技术实现思路本技术的主要目的在于,给出带触摸屏和麦克风阵列的内涵九宫格键盘及电子设备,解决现有技术中存在的问题,从而更加适于实用,获得更好的用户体验,且具有产业上的利用价值。依据本技术提出的带触摸屏和麦克风阵列的键盘,包括:该键盘由物理键盘+触摸屏虚拟键盘组成;该键盘内置麦克风阵列;该键盘电容触摸屏上映射希腊字母、符号、几何符号、逻辑符号、数理化特殊符号;该键盘的物理键盘在QWERTYUIOP和ZXCVBNM这两行键的字符键位中,每行至少以一个特殊键替换标准键,使三行字符键对齐,获得字符键位的至少3乘3对齐排列,实现单键区键盘内涵九宫格键盘,数字小键盘映射到内涵九宫格键区上,BackSpace键左边的等号″=″键不复用。麦克风阵列,是一组位于空间不同位置的全向麦克风按一定的形状规则布置形成的阵列。海南数字麦克风阵列标准

根据声源和麦克风阵列之间距离的远近,可将阵列分为近场模型和远场模型。海南数字麦克风阵列标准

    n)、s2(n)、s3(n)、snum(n)分别为通过麦克风mic1采集到的所述目标声源、所述干扰噪声源1、所述干扰噪声源2、所述干扰噪声源num-1发出的声音信号;因为所述前向麦克风mic1更接近所述目标声源s1,所以麦克风mic2采集到的信号相对于所述前向麦克风mic1采集到的信号会有一定的延迟,则根据关系,可得麦克风mic2采集到的混合信号m2(n):其中,d为所述前向麦克风mic1和麦克风mic2质检的距离,c为声速,fs为采样频率;b2:在混合信号的一个时频单元内,所述目标声源的信号占主导时,有如下关系:其中,δ1为所述目标声源的理想延迟时间,l和k分别是频率点和时间窗的序号;设,当所述目标声源占主导时,有如下关系:其中,l和k分别是频率点和时间窗的序号,pi为圆周率π;令:约等式右边的代数式为t(l,k),则,根据两个麦克风mic1、mic2采集到的数据可计算得到每个频域点的t(l,k);所述目标声源的理想延迟时间δ1的表达式为:步骤s4中的所述掩蔽权重b(l,k)的表达式为:其中,式中a1、a2、a3的取值范围是0~1之间的实数。本发明提供的一种基于麦克风阵列的智能语音转文字及同声翻译系统。海南数字麦克风阵列标准

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