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拍摄制作基本参数
  • 品牌
  • 澳昌
  • 服务项目
  • 齐全
拍摄制作企业商机

VR全景拍摄:对于刚刚入门VR全景的朋友来说,动辄两三万的大疆悟系列就确实有些昂贵,而且其实也不是很有必要,因为大疆精灵3或者4系列的都能达到很好的水平,不论从操控性上还是图像的成像质量上都能满足用户需求。拍摄技巧:拍摄也分为航拍和地拍两部分,分述如下:地拍:对于地面全景的拍摄,其实跟平时的拍摄差不太多,要注意的几点有:在拍摄前需要确定拍摄地点的灯光情况,360度若是明暗曝光反差过大则需要对拍摄地进行调整,可以视情况补偿曝光或者压低亮处曝光。vr拍拍摄时候对于使用的设备来说可能会用到不同的方法。广州雕刻拍摄制作来电咨询

vr拍摄制作要注意找专业的公司,对VR视角的讨论一直都很多,严格意义上来说,VR有第二人称视角。按角色划分的话其实可以分为旁观者、参与者和角色化身。对大多数VR影片来说,应该优先尝试,因为有更窄的视域和焦点,观众的视线更容易被导演引导,导演的主线剧情更容易展开。如果你对采用什么视角拍摄VR还是很模糊,这里提供一个参考。以情节为中心的叙事方式更多侧重于情境和环境创造,较高的自由性和互动性使观众在建构的故事世界中居于中心地位,适合采用第二人称视角。而以角色为中心的叙事方式,需要传递角色本身的行为、反应和习惯,采用第二人称视角既可提供主角与观众之间的互动,又能保证叙事正常的进展。南京个性拍摄制作电话VR拍摄的环节除了传统环节之外,更重要的是缝合的技术。

VR全景制作流程是怎么样的?VR全景制作流程:1、拍摄全景照片,这需要摄影师高超的拍摄技术。如果没有专业的指导,很可能需要至少一个月时间的摸索,甚至更长。2、拼接全景图。拼接全景图常用的软件有很多,这是强大的拼接软件。很多全景制作公司的技术人员只是会运用其简单的拼接功能。要精通其强大的全景图处理能力,不是一件容易的事情。3、修图和润色。这是一件技术性及对美感的要求很高的步骤,是需要专业美工来完成的工作。全景质量的好坏很大程度上以其而定。4、功能界面的设计。选择道可云好的VR全景制作系统对全景的兼容性和功能有至关重要的关系。好的软件能设计出美观且功能多样的全景效果。

vr拍摄制作需要有规划,vr拍摄跟传统影视不一样,传统影视是框架思维,VR影视是空间思维。拍摄VR视频前的文案构想阶段就必须要有空间思维。在VR当中,是以场景为基本单位,一个镜头就是一个场景。再者,传统影视是导演中心制,而VR是观众中心制。所以在拍之前,你要想两点:(一)目标确定。你的受众是谁?你的话题关联者是谁?思考这两点直接决定了片子的主要价值所在。你越了解你的受众,就越能挖掘文化和视觉媒体的意义。(二)场景构想。你为什么要带观众到这个空间?这个空间中的主体/主线是什么?观众凭什么会看到你想让他看到的部分?观众还会对这个空间中的何处感兴趣?光够不够,不够怎么打?色调层次怎么样?因为VR影视更注重艺术性和观赏性,所以用VR呈现的场景一定是符合审美、符合认知科学的视觉化布景。VR视频的制作从编剧到前期拍摄都存在很多问题。

vr拍摄的前期准备有哪些?除了拍摄思维上要有转变之外,跟传统影视一样,拍摄前也要有一系列的准备工作。包括,VR脚本(我的VR故事板包括:场景描述、时长、物镜距、说明)、场景串联(可以画出串联图)、踩点(可以先去现场测试机位,回来融合后用HMD看,不过这样效率低点)、灯光(环境光够不够,不够怎么补,怎么把光源巧妙置入场景里)、全景采集器(充分利用现有资源,有相机阵列就用相机阵列,有一体机就用一体机)、三脚架(占地小但牢固)、滑轨(滑轨补地)。如果是有演员的话,演员走位预设也要提前做好,演员既不能在盲区,也不能太远,否则会失去叙事和表现的功能。导演就是演员。还有,片子是拍好了,怎么变现?怎么吸引关注?这些都需要前期跟平台方、需求方沟通好。对平台方来说,一味地想不收费索求片源,但内容方制作成本高,这样只会让好的内容制作方饿死,内容方饿死就更没有好的内容,平台也会陷入困境,无限死循环。所以,VR内容行业要想稳步发展,需要平台方和内容制作方探索出清晰的合作形式。在编辑vr全景以前,我们要将拼凑而成的全景图片在做一定的美化处理。常州细致拍摄制作电话

VR全景就是利用3D和VR技术把现实世界搬到互联网上进行多方位展示。广州雕刻拍摄制作来电咨询

VR视频拍摄要注意什么?合理的拍摄角度才能凸显纪录片的真实性和客观性。(一)使用固定镜头,而不是让观众被动的接受位移,因为如果视点动而人的身体不动,会产生很怪的感觉。尽量少运动镜头,且运动速率要慢(不超过成人慢跑速度)。且,VR摄像机的移动是一种场景漫游的手段,而不是镜头语言表达的手段。所以,VR运动镜头的使用原则是:“让观众的身体的感受和视听经验较大限度地一致”。(二)VR影视的“推、拉、摇、移”应该由观众主观意愿完成,不应该在前期拍摄者强制。适当的“推、拉、移”是可以的,但“摇”就交给观众完成。移动的过程中要有参照物,比如跟随一个人行走,这样不会有不适感。(三)在VR中,如果你要移动镜头,就要给观众一个移动的理由。比如,你可以安排一个角色来引导观众。(四)画面主体尽量不要在画面两端(头要转180),不能让观众因为寻找主体需要而大幅转动头部。VR叙事不必把360全用上,用一百多度就可以了。广州雕刻拍摄制作来电咨询

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