虚拟人的具体特征:(1)虚拟:指的是在非物理世界中,虚拟人在不同场景实现难度不同。虚拟人的存在方式主要以图片、视频、实时直播、实时动画等存在于APP、小程序、软硬一体显示设备等电子屏。未来VR设备与全息投影也将成为其重要存在方式。(2)数字:虚拟人的产生源于多技术综合。CG建模+真人驱动、多模态技术与深度学习都是虚拟人产生的关键技术。不少人认为虚拟人近年的发展来源于CG(Computer Graphics,利用计算机进行视觉设计和生产)、语音识别、图像识别、动捕等相关技术的共同成熟。虚拟人产业链可分为基础层、平台层和应用层。元腾火艳虚拟人制作价位
虚拟人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道:虚拟人及数字人应用领域多元,落地场景日渐丰富,主力文娱及服务行业。1. 游戏:中国游戏产业处存量博弈阶段,角色扮演类游戏在市场收入方面居于第1位。角色扮演类(RPG)游戏重视角色机制设定,开放世界概念拉升数字人需求。2. 偶像造星:首先,虚拟偶像市场高速增长,带动衍生产业空间广阔。其次,用户对虚拟偶像付费意愿较强,周边产品丰富带动变现能力。虚拟偶像早期随二次元文化渗透,国产VUP直播崛起。互联网大厂青睐虚拟艺人领域,破圈走向主流文化已是大势所趋。元腾火艳虚拟人制作价位虚拟人商业应用场景有什么?
虚拟人大厂布局:海内外厂商多角度布局虚拟人赛道。1.国内厂商:国内厂商在产业链基础层、平台层和应用层均衡发力。2.海外厂商:海外厂商聚焦基础层的建设以及AI技术的开发。定义:虚拟人、数字人、虚拟人的目标是通过计算机图形学技术(Computer Graphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定,在视觉上拉近和人的心理距离,为人类带来更加真实的情感互动。虚拟人的运作原理:虚拟人的诞生的发展和AI人工智能可以说是密不可分,想了解虚拟人的运作原理,首先要知道数字人的通用系统框架。虚拟人系统一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互等5个模块构成。交互模块为扩展项,根据其有无,可将数字人分为交互型数字人和非交互型数字人。非交互型数字人:系统依据目标文本生成对应的人物语音及动画,并合成音视频呈现给用户。
不同的虚拟人作用不同:不同功能的虚拟人可赋能不同领域,虚拟偶像的流行有望催化虚拟人在其他领域的渗透。从影视到游戏再到新兴的虚拟偶像(包括虚拟歌手、虚拟主播、超写实KOL等),泛娱乐领域是虚拟人比较先渗透且应用比较普遍的领域。随着虚拟偶像的热度不断攀升,大众对于虚拟人的接受程度有望持续提升,从而带动虚拟人在金融、文旅、教育等领域的渗透,为C端用户带来智能高效的人性化服务。虚拟人怎么制作出来的?这要归功于当代科技的力量。制作团队参考以往大量的影音及相片等资料,然后将影像等数据输入计算机,重整头发、五官、眼神及嘴形等,作成虚拟人(涉及三维造型,捕捉动作,表面贴图,语音合成等技术)后,再利用全息虚拟成像技术在演唱会中呈现在舞台上。网络上流行的虚拟网红、虚拟主播,称之为虚拟人。
虚拟人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。虚拟人内在的魂的技术:高级的虚拟人现在基本上包含虚拟形象+语音交互(TTS、ASR)+自然语言理解(NLU)+深度学习等技术的实现。对用户而言虚拟人是进入虚拟世界的必要化身。元腾火艳虚拟人制作价位
虚拟人的本体存在于计算设备中(比如电脑、手机)中,通过显示设备呈现出来,让人类能通过眼睛看见。元腾火艳虚拟人制作价位
虚拟人建模:虚拟人的三种建模成本和技术路径差异是虚拟数字用户的三个建筑模型的成本。目前,虚拟人的主要建模产生了三种。根据人工参与程度的水平,它是纯手工建模,在收集设备的帮助下建造模型以及使用人工智能进行建筑;同时涉及相关软件和硬件,包括建模软件,驱动程序软件,渲染引擎,拍摄采集器,光学设备,显示设备等1.纯人工建模方法-成本高,生产能力低;2.使用收集设备进行建模。成本适中且应用普遍;3.利用人工智能来构建模型-成本较低的建筑模式和技术需要改进。元腾火艳虚拟人制作价位
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