虚拟演播系统它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。应用这项技术,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和演员的三维透明视线关系完全一致,避免了真实、不自然的感觉。由于背景大多是由计算机生成的,可以迅速变化,这使得丰富多彩的演播室场景设计可以用非常经济的手段来实现。虽然其发展时间短,技术上还存在一些问题,但是由于它本身所具有的无穷魅力以及其不可低估的发展前景,目前已被越来越多的节目制作及有关人员所关注。虚拟演播系统是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。高清虚拟演播室费用
虚拟演播系统作为数字演播室发展新技术,虚拟演播系统技术已成为了当今数字电视演播室新技术的热点。在1993年IBC展览会上虚拟演播室技术初次亮像,并在各种电视转播中得以实现。目前,**电视台,各省级电视台节目,教育行业,企业大量采用了此技术,该技术是未来电视行业低碳,减排发展的趋势。虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景较适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。虚拟演播室的系统价格虚拟演播系统现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演。
虚拟演播系统是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机追踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透明视线关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
虚拟演播系统采用XsensMVN惯性实时动作捕捉系统,其是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯净的动作捕捉数据不需要进行后处期理即可使用。非常适用于各种实时的表演应用,它采用较新的惯性传感技术,强大的硬件效能与软件功能全部解决过去惯性动作捕捉系统在双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作会产生数据漂移的问题。我们研发的全身动作捕捉系统通过为演员穿戴Xsens动作捕捉设备、手部捕捉设备、面部捕捉设备,将演员自身动作、表情数据能够实时传递到Unreal、Maya、MotionBulider、Unity3d、等软件。虚拟演播系统需要导演、创意者、美术设计、二维建模者、三维建模者、演员及虚拟系统操作者人员的通力配合。
虚拟演播系统的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场**。 三维虚拟演播系统的追踪技术有4种方式可以实现,网格追踪技术、传感器追踪技术、红外追踪技术、大于声波追踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。虚拟演播系统由于场景的制作、修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便。珠海双机位虚拟演播室
虚拟演播室系统工作原理:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感追踪系统摄像机的运动参数。高清虚拟演播室费用
虚拟演播系统操作简便,这一特点尤其对电视台以外的企事业单位特别受欢迎,因为一般而言非电视台单位不会常备有专门的技术操作人员,系统易用性好可极大提高设备的使用率。相对于其它演播室,虚拟演播系统每次调试时间短,中途场景更换容易,抠像、输出均可实时同步完成。虚拟演播系统是公司比较好的解决方案,面向**用户,追求***场景渲染,绚丽的包装特别效果,稳定合理的播出流程以及方便快捷的虚拟植入。多功能虚拟演播在线教育系统支持多通道追踪虚拟制作系统,由于摄像机架设了追踪传感器,因此可以由摄像师自由操作,与在实景中拍摄别无二致,此外还可以与学校现有的光学动作捕捉系统相结合使用,进行实时的真实人物与虚拟角色相交互的影视内容制作,即可进行内容录制,也可进行实时直播。提高了实训课程内容的进行效率。高清虚拟演播室费用
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