VR发展趋势:内容纵横拓展,实现规范化、规模化生长:VR内容市场目前远未饱和,处于进入红利期,内容产业生态有待健全。内容将向生产规模化、流程规范化、品牌化方向发展。用户规模扩张,更强大的数据入口:随着成本的降低、推广的加强和应用的普及,预计2016年市场规模增加将超过10~100倍,VR用户群体规模增加将超过50~100倍,潜在用户规模将达286亿人。移动端VR爆发,场景价值凸显:硬件成本的降低、计算能力的提高、设备的轻便化、场景的丰富化,将驱动移动VR崛起。VR技术取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。四川高清VR视频
VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点,从而获得较佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVRGlass则需要软件来调节瞳距。湖北高清VR头盔随着VR技术越来越成熟,VR软硬件结合度和体验感只会越来越舒适,VR未来发展如同少年征途,潜力无限。
VR普遍应用于医学、娱乐、航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、游戏、地理、教育、水文地质、维修、培训实训、船舶制造、汽车仿真、轨道交通、能源领域、生物力学、康复训练和数字地球等。VR被认为是多媒体较高级别的应用。它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)经常被同时谈论,这对于衡量这些相关功能的市场是有意义的。AR和VR确实有很多共同点,在未来的头戴式设备中,这些技术将感觉更像是同一枚硬币的两个面。同一设备将使我们能够体验增强现实或虚拟现实,具体取决于现实世界中的需要。但是,如今的AR和VR是两个截然不同的事物,更像表亲而不是双胞胎。鉴于VR可以采用多种部署方式,具有更大的覆盖范围,相对AR具有更加具体、与现实剥离开的特点,而AR则是增强于现实中。对于从未真正看过AR或VR设备的人来说,很容易以为一切都是VR。VR应用程序较适合模拟或完全沉浸式体验:考虑与3D元素结合的远程场景,虚拟培训和虚拟漫游。增强现实技术为来自不同领域的工业客户带来效益提升、为企业数字化转型提供了可视化的技术支撑。利用VR技术,可以对文物古迹的展示和保护带来更大的发展。
虚拟现实被认为是多媒体较高级别的应用。它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。VR的沉浸性又称临场感,指用户对虚拟世界中的真实感。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。VR是人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。湖北高清VR头盔
VR技术特征:交互性。四川高清VR视频
VR技术可以应用于许多实际领域。比如医学领域、工程领域、娱乐领域及教育领域。在医学领域方面,很多实验操作技能是理论教学给不了,也不能给的。必须要进行实验操作亲身体验才能增长自己的知识经验技能。如果将VR技术应用到医学领域,去不断的发展科研,去探寻每一种疑难杂症的解决办法,寻找每一简单疾病的更好解决之方也不失为一个好的抉择。在工程设计方面,VR技术能够提供三维立体环境,工程师能够方便设计出自己想要的设计,设计空间也能很大程度的增加,再也不用担心自己的想法无处表达,也能给客户更直观的体验。四川高清VR视频
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