企业商机
音乐制作基本参数
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音乐制作企业商机

15.动手

市场上有很多产品可以添加典型的贝斯演奏“额外”声音(拨片、弦吱吱声、刮擦声等),但如果没有合适的插件,我们可以改为手动操作。在某些音符上叠加这些声音的采样对于强调它们非常有用——只需将它们放在新的音轨上并调整音量以适应口味。


16.向比较好的人学习他们说模仿是**真诚的奉承形式,因此,如果您心中有一条贝斯线,希望您正在制作的贝司听起来像,为什么不先尝试模仿它以感受它的律动和音乐结构呢?完成此操作后,您可能会发现只需在MIDI编辑器中移动几个音符,就可以找到您一直在寻找的贝司线。不过,比较好避免彻底的剽窃。 如何从零开始学电音制作?北京游戏音乐制作Alevel

低音的重要性:低音部分是音乐的能量基础。做对了,你就有了一个沉重的、坚固的、好听的作品;弄错了,你就会变得虚弱、注意力不集中。听众会感觉到有什么不对劲,但他们无法确定是什么;


低音慢,音乐快

产生低音时产生的实际声波是非常低频、宽波长的,并且需要一些时间才能从比较低偏移移动到比较高偏移——这就是低音的定义。低音的这种“缓慢”意味着我们所做的任何修改波形的事情都会对它的声音产生更大的破坏性。听起来像是在较高级乐器上的瞬间昙花一现,可能会对较慢、笨拙的低音波产生更深、更大的印象。 洛杉矶音乐学院音乐制作培训机构声卡的作用就是将你的麦克风、吉他转换成电子音频信号到电脑里,是音乐制作的关键器材。

音乐制作(Music production,在音乐内容中描述直接用Production,即“制作”。)可以说是科技的产物。对于如今学作曲的人来讲已成为技能之一。以往作曲家必须先写出乐谱,再供乐手或自己演奏才可以完成对音乐的诠释。随着科技的发展,在科技发达的时代,作曲家创作的音乐,即便没有通过真正乐手演奏,也同样能够作出可以聆听的音乐。这种技术就是音乐制作。学习制作就像学习乐器法一样,需掌握相关软硬件操作、判断音色与音响特征,将其用于作曲当中。操作方式是通过音源插件或合成器来当做虚拟乐器发声,在运用效果器进行音色调节,操作者可以直接在DAW中的键盘编辑窗(Key Editor)进行作曲与音符编辑。在工程(Project)界面进行轨道编辑与效果器插入等。并且有直接声音反馈。使作曲不再只限于谱面而得不到音响效果。不过对于制作出来的音响跟现实演奏的音响效果还是有一定差别,这同时体现了音乐制作的便捷性与复杂性。

混音,则是让音乐变得更加“科学”的步骤。简单来讲几个要点,首先是要把没有声音的部分切除干净,再进行降噪、滤波。接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡),延迟,混响等。再进行各个声音的位置摆放,给每个乐器放置在左右声道相对应的不同位置,给听者带来立体的音响和画面感。把所有声音混合导出成一个整体的音乐。录音,这一步骤完成之后经常还需要再进行一次混音,以让录音的声音与制作好的音乐声音融合得更好。录音时需要考究录音棚的隔音,声学空间和反射,演唱者的站位和与话筒的距离和不同的演唱演奏方式,录音话筒的选择和摆放位置以及录音制式,监控室录音硬件设备的调试和使用等。有时候追求细节的录音过程可能一个乐句或者一句歌词其中细化到每一个音都要重新录制和做调整。作词指因歌而去写作表达感情的词,作词方法有写词、填词。

西方音乐史是指西方音乐的发展历程,详细的时代可分为:古希腊罗马时期音乐,中世纪时期音乐,文艺复兴时期音乐,巴洛克音乐、古典主义音乐、浪漫音乐、现代音乐等。欧洲的古典音乐是在中世纪的伊利莎白时期发展而来的,这个时期的音乐主要以格里高利宗教音乐占主导地位。当时人们对于基督教的崇拜和信仰完全不像这样。中世纪时期的欧洲教会的权力要高于国家和一切的社会形势,宗教是直接影响到政策和音乐的。所以当时的音乐只是纯粹的宗教用途,在教堂中演唱,并没有乐器伴奏,但这个时期的音乐却对后来的音乐发展起到了非常重要的作用。音乐剧主要注重戏剧和剧院的部门,它主要学习音乐里的人声学习。北京原创音乐制作原创

编曲指根据已知的主旋律和创作者希望表现出来作品的风格,专门为这首歌曲或者音乐作品编写伴奏和声的过程。北京游戏音乐制作Alevel

让一首好听流行歌曲足够吸引人并在每个人的脑海中停留数天或更长时间的尤其重要部分之一就是节奏。节奏会立即引起人们的注意,迅速获得认可,并且在精心制作时令人难忘。要使流行歌曲成功,

您可以使用:

•重复模式——众所周知,记住重复的歌曲更容易,而这正是这些歌曲成功的原因。如果一首流行歌曲在节奏上重复,也许有一些策略性地放置了一些有趣的改动(也许在副歌中),你可以打赌它会被识别和令人难忘——这是成功流行歌曲的两个标准。


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