在设计圈里,人们把服装制版师称为服装结构设计师。之所以被称作结构设计师,是因为服装制版师们的工作主要是将设计师的平面服装效果图,立体化、现实化。一幅幅的服装平面设计图,通过服装制版师一系列的工艺分解被结构化,从而能够使服装以适合工业生产的方式从服装生产企业生产出来。从这个意义上说,服装制版师是服装设计与生产的桥梁。服装制版师对服装的处理不只要符合设计师唯美、时尚、个性化的要求,还要适合工厂可操作性、工业化,经济化的要求。这也意味着版师不只要了解时尚,更要了解生产时尚的各种制衣设备的发展趋势和设备性能。相对于设备销售市场对机器的流行、性能的反馈,服装制版师们对缝制设备的信息反馈更具有前瞻性、引导性和创造性。从设计上来说,服装设计师要熟练运用服装设计软件,具备一定的手绘基础和设计软件的操作能力。梅州传统服装电脑设计软件
绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。韶关服装设计教程服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计。
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活的体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
服装设计时的量体方法:总体高:服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部高点,量对需长度,一般量至手的虎口。胸围:上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。腰围:裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间细处围量一周,按需要加放尺寸。臀围:沿臀部丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。服装的色彩更容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。
服装设计师首先要热爱艺术、把握流行,再次要有深厚的艺术造诣,扎实地绘画功底。又要有一种理想——创造自己独有的艺术世界,希望美梦成真,敢为人先的时尚理念,是时尚的探险者、弄潮儿,对服装情有独钟,对普通的面、辅料有一种独特的欣赏。搞服装设计要经常借鉴前人的成功之作,要从出色的作品汲取营养和设计灵感,但绝不等于拼凑和照搬。裁剪、制作技术是服装设计的重要基础,是表达设计意图的重要手段,但并不等于学会裁剪和制作衣服就是学会设计了,正像学会演奏钢琴的技巧并不等于会作曲,学会砌墙并不等于会建筑设计一样。韵律原则是服装设计的一项原则。韶关服装设计教程
服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。梅州传统服装电脑设计软件
西服设计按照工艺由低级向高级排列,西服设计主要分为粘合衬设计、半麻/毛衬设计和全麻/毛衬设计。炫雅时代随着现代纺织技术的发展革新,涌现出大批的优异的混纺面料。西服设计在传统意义上来说,毛织物占设计面料的大多数,并以毛织物为佳。如羊毛+桑蚕丝,羊毛+羊绒,羊毛+亚麻等,大幅度丰富了现代西服设计行业中的面料选择范畴。根据面料的纱织、克重和成分等属性的差别,选择适宜春夏秋冬的设计面料。此外,棉、麻、竹纤维等织物也常见于休闲式的西服设计。服装定做作为新富阶层的一种时尚,已经成为提升自身形象的一种方法,也成为区别他人的一种标致。梅州传统服装电脑设计软件
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