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审板、验板。终审样板时,要特别注意尺寸的变化,如:裤长100cm、面料缩水率为2%,审板时应按下列长度检查:裤长100cm+缩率2%+腰头缝份1cm+脚口折边3cm,则样板实长为0.6cm。以此推类、所以部件的尺寸都应加入缝份和放量,不符合标准的必须重新制作。此外,需反复审核查样板片的数量。一套成形的样板,少则几十片,多则上百片,其形状各异,大小不一,十分容易丢失,倘若一个用边角料裁制的小嵌条遗失补裁,则会浪费一块整料。因此复核工作十分重要,应一一核对,逐个查找。归类、封样。样板复核完毕,按号型编排、打印样板编号、规格号型和穿挂洞眼,在缝份边缘打印封样标记,以防样板在未经许可的情况下被修改。长期保存的样板,其边缘可用胶带贴封。挂洞眼不能太靠边缘,以防挂吊时间久而使样板变形或损坏。打板技术涵盖了手工打板和CAD打板。茂名专业服装电脑打板证书

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立裁。所谓立裁就是拿块白坯布,在人台上用大头针和剪刀一边进行服装的造型,一边裁剪,得到自己想要的“版”。有人会认为立裁是比平裁(打版)更高级的一种裁剪 方法,其实不然,对于没有经验的人来说,在平裁里玩玩处理不好,哪里要增加几厘米哪里减去几厘米,袖山弧线袖窿弧线多弧等等,而在立裁中这些问题都会迎刃而解。这个意义上说立裁也不需要高深的技巧。小池千枝说过:把衣服裁得合体对于立裁来说是较容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服与人体之间创造 好一个理想的空间,只有这个空间才与衣服的机能和造型相关,才是流行真谛,因此也才是较难的。汕头原创服装电脑打板培训打板必须符合人体工学原理,保证穿着舒适。

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学习绘制时装画,效果图,款式图。这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。色彩构成和立体构成,这是设计的基础为以后自己创作积累)。很多业余人士都想当然的认为设计师你会画图就行,你图画得越好,你肯定设计的越厉害。然后这里我想说的是,你会画图不表示你会设计,手绘画图只是你表达设计的一种形式(工具),你图画得好烂和你将来设计的好烂没有半毛钱关系!我不会手绘难道就不能用AI,PS,CDR等等来做图吗?设计靠的是你的审美能力,而不是你的手绘能力。

服装打版的步骤:头一步,确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是较重要的一步,在此基础上面进行下面的操作第二步,根据头一步确定和顾客体型相符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做裙纸样就做出裙基型,是上装纸样就做出上装基型。第三步,确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),然后达到新款式的要求。5、第四步,复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。6、第五步,复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全方面性。服装打板是现代服装设计中不可或缺的步骤。

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服装打版流程:看设计图稿,与设计师沟通完毕,接收信息(工艺结构、 面料 )后,打版师开始电脑CAD绘图制版,这时要根据设计要求、面料特性,同时还要考虑制作工艺的美观性与操作便捷性来进行制版打样,打版完成要自审纸样无误后才安排制作样衣。较为重要的是要从打版开始就要考虑如何在大货生产工艺操作优化,规避在大货生产中可能出现的问题,对工艺的可操作性与便捷性统筹考虑。因为我们打样版做样衣的较终是要生产大货,只有生产大货才能产生利润,而产生利润就得控制成本,而打版师是服装生产成本控制非常关键的一环。打板需要考虑到面料的缩水率和弹性等因素。东莞传统服装电脑打板学校

服装打板需要考虑面料疵点、画法等环节,避免在制版中出现不可挽回的失误。茂名专业服装电脑打板证书

在服装行业激烈竞争的这里,作为一个服装打板师,如果不具备上述本领,就很可能被无情的淘汰出局.零基础如何学习服装设计呢?我把服装设计大概需要具备的能力分为,硬性能力就是你会不会画图呀,会不会打板呀,懂不懂工艺呀。软性能力就是你的审美能力还有你对市场的敏感度等等这些。制版。制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。制版都属于经验积累的东西,一些关键点的松量之类的。茂名专业服装电脑打板证书

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