LRGB基本参数
  • 品牌
  • Hiyork
  • 型号
  • LRGB
  • 类型
  • 窄带滤光片
  • 用途
  • 天文观察
  • 形状
  • 圆形
LRGB企业商机

从这个角度看,信噪比正比于口径的平方(忽略遮挡)。这看似与前述矛盾,但实际上是一个事情的两面。“单位面积的影像亮度反比与焦比平方”,考虑上单位面积,这二者就能统一了。假设有一张小型折射镜拍摄的图片我们觉得不错,望远镜是80mmF6,曝光6小时。我们使用200mmF5的牛顿反射镜,从口径的角度看,要达到一样的效果是6×(80/200)²=1小时。如果按照焦比曝光4.2小时,我们能获得一样的信噪比,这个没错;但是如果我们按照口径差异,只拍了一个小时,结果就真的很差吗?阈值太低则会导致非星点结构进入星点蒙版中,造成“误伤”。新疆LRGB公司

的两小时内拍摄。单色相机的通道配比为了保证RGB三个通道有均衡的信噪比与反差,防止彩色图像出现某一颜色噪声特别重的情况,RGB三个通道的曝光时间一般按照1:1:1进行拍摄。真正需要考虑并且充满争议的,是L与RGB的配比。从透过带宽来看,L滤镜的透过带基本包含了RGB滤镜,我们可以近似认为,RGB三个通道按照1:1:1的比例相加,得到的就是L。也就是说,一张L差不多相当于RGB三张叠加,其信噪比与反差要比RGB的高很多,因此有“RGB提供颜色,L提广东滤镜LRGB星点蒙版制作完成之后,我们就要开始执行星点压制了。

考虑到天光的亮度,式(3-3-3.1)可以修正为:其中MS为两地的天光背景差异,单位为星等每平方角秒。比如,A地由于光污染的原因,天空背景比B地亮1.5等每平方角秒,那么要达到相同的效果,使用相同器材在A地的曝光时间需要是B地的2.8倍。从这个结果看,环境对于深空摄影的影响是巨大的。地平高度不同的地方,天空背景亮度也有所不同,这是由于大气的折射与散射效应造成的。天空背景的亮度可认为正比于sec(z),z为天顶距,与地平高度h互为余角。则式(3-3-3.2)修正为:

马头星云下方墨绿色的云气、马头星云与NGC2023之间黄色星点照亮墨绿色云气的细节,都是拜长时间的RGB所赐。本图中LRGB的配比大约为2:1:1:1,总曝光27小时,使用120F7的折射镜与AtikOne6.0拍摄。增加曝光时间的收益曝光时间虽然说是越长越好,但是对于一些天体,曝光时间延长很多,信噪比改善基本忽略不计,这是因为天体本身就已经足够亮,周围也并没有任何能通过延长曝光时间拍出来的暗淡云气。比如M31的**,非常亮,可能一两个小时就能得到画质很不错的图像,若把曝光时间延长到五十个小时,其改善几乎忽略不计,此时星点蒙版已经基本成型,但是蒙版中的星点可能会比实际更小。

和两小时差不多,那么剩下的48个小时就等于浪费。时间很宝贵,我们不应该把时间浪费在这种东西上面。大家在规划曝光时间时要做好功课,仔细考虑,尽量不要浪费时间。曝光时间虽然说是越长越好,但是对于一些天体,曝光时间延长很多,信噪比改善基本忽略不计,这是因为天体本身就已经足够亮,周围也并没有任何能通过延长曝光时间拍出来的暗淡云气。比如M31的**,非常亮,可能一两个小时就能得到画质很不错的图像,若把曝光时间延长到五十个小时,其改善几乎忽略不计,和两小时差不多,那么剩下的48个小时就等于浪费。时间很宝贵,我们不应该把时间浪费在这种东西上面。大家在规划曝光时间时要做好功课,仔细考虑,尽量不要浪费时间。PI付费版中有现成的制作星点蒙版的Process,叫做StarMask,但它的可调性与易用性不如我们手动操作。滤镜LRGB公司

这个阈值需要经过试验得到,阈值太高会导致星点蒙版包含的星点太少,很多星点没被提取出来。新疆LRGB公司

3、AS!3(视频叠加):将上述输出的每一段稳定视频分别独个进行叠加,使每一段视频都变为一个静止的行星图像。4、RS6(图像锐化):对上述输出的每一个静止图像分别进行锐化。得到一组较清晰的行星图像。5、Winjupos(图像反自转叠加)。分两步:首先基于行星模型,依次测量上述经锐化后的每一个行星图像并作分别做好图像的位置定位,并保存图像定位文件。接着将这组已定位的图像进行对齐后再进行叠加,消除行星拍摄时自转对叠加的影响,***获得一张行星叠加后清晰的图像。新疆LRGB公司

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