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    在这样的实施例中,手部被支撑,并且用户肌肉用于以非常准确且非视觉的方式感测距is的距离。在至少一个实施例中,is设备上的手指与悬停的手指之间的距离可以限定对象的竖直尺度。第二手指(诸如拇指)的位置可以改变触摸手势的含义(例如,从拖动到选择)。尽管图2a示出了与hmd设备配对的单个is设备210,但是应当理解,多个is设备可以与mhd设备配对。例如,至少两个is设备可以与hmd设备配对,用户的每只手一个。因此,用户可以将每个is设备设置在诸如桌子的稳定表面上,并且可以经由多个手部手势来控制多个vo,其中每只手悬停在相应is设备之上。另外,一个或多个is设备可以耦合到hmd设备,其中一个或多个is设备的用户与佩戴hmd设备的用户分离和/或远离。类似地,单个is设备可以耦合到多个hmd设备。沉浸投影的优势您了解多少呢?合肥智能沉浸投影视频制作

    hmd设备可以基于凸起432(或另一分立的物理对象)的所确定的形状和/或用于对用户的悬停手势进行编码的交互数据来更新fov480。在一个非限制性实施例中,可以将fov480更新为包括所确定形状的vo的全息图或其他可视化。例如,基于凸起432的所确定的锥体形状,已经将fov480更新和/或修改为包括vo470。此外,可以基于凸起432的所确定的形状来自动确定与覆盖物430关联的***标识符。在其他的一些实施例中,is设备410可以被使能为自动确定和/或检测与覆盖物430相关联的***标识符。例如,is设备可以包括可以自动检测覆盖物430与is设备410的机械耦合的各种传感器,诸如但不限于光学扫描仪、相机、触敏传感器、无线电等。这样的传感器可以检测与关联于覆盖物430的***标识符***地相关联的光学可扫描码、射频识别(rfid)标签等。在各种实施例中,***标识符可以被编码在提供给hmd设备的交互数据中。浙江发布会沉浸投影设备沉浸投影的不同系列会有不同的优势。

is设备110可以是hs设备和/或tah设备。is设备110包括表面212。表面212可以是悬停感测表面、触敏表面和/或其组合。在图1中示出笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系的x-y平面与平面表面212基本重合。坐标系的z轴与平面表面212基本正交。is设备110可以经由通信会话与hmd设备配对,诸如但不限于图1的hmd设备140。hmd设备向佩戴hmd设备的用户提供视场(fov)250。fov250包括表示太阳系的3d视图的各种虚拟化对象(vo)。应当理解,其他fov和vo与各种实施例相一致。fov250中包括的一个vo是选择光标252。fov250中包括的其他vo包括但不限于地球256、太阳254和土星258的全息图或3d可视化。is设备210可以生成对用户的触摸和悬停手势编码的交互数据。交互数据可以经由通信会话而提供给hmd设备。hmd设备可以基于交互数据来更新和/或修改fov250和/或fov250中包括的任何vo。

示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法800的另一示例性实施例的流程图。初始地,在框802,将覆盖物机械地耦合到is设备。如至少结合图7的方法700所讨论的,is设备可以通信地耦合到hmd设备。覆盖物的一个或多个表面(例如,3d凸起的表面)可以从is设备的悬停感测活动表面移位。is设备可以响应于检测到用户触摸一个或多个移位表面(例如,凸起)而生成交互数据。在框804,可以由is设备或hmd设备中的至少一个自动确定与覆盖物相关联的标识符。例如,标识符可以经由rfid标签、光学可扫描码、对象识别特征等被自动确定。在至少一个实施例中,标识符基于由用户在覆盖物的一个或多个凸起之上滑动(或触摸)他们的指尖而生成的交互数据来自动确定。在框806,可以向hmd设备传送交互数据。除了用户手势,交互数据还可以对覆盖物的标识符编码。上海星承科技发展有限公司主营沉浸投影。

    所生成的交互数据可以对由用户执行的2d和/或3d手部、指尖或多指尖手势编码。在一些实施例中,is设备可以对由用户执行的触笔或触笔尖的手势编码。在各种实施例中,is设备包括一个或多个有线和/或无线数据收发器,以经由通信会话向另一设备提供所生成的交互数据的至少一部分。这样的无线数据收发器包括但不限于一个或多个通信无线电。在一些实施例中,is设备可以包括触觉(haptic)反馈接口,类似于诸如平板计算机和智能电话等移动设备中经常包括的触觉反馈接口。计算技术的开发努力已经使“悬停”感测(hs)设备成为可能。这样的hs设备通常检测用户的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“悬停手势”、以及由用户持握的触笔的手势。通常,hs设备包括一个或多个(平面和/或非平面)活动表面以及相关联的悬停手势传感器。悬停手势传感器可以包括接近传感器。相关联的接近传感器检测与一个或多个活动表面接近的用户肢端(例如,用户的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。对于一些hs设备,在肢端接近活动表面悬停和/或运动的同时,接近传感器可以确定、感测和/或检测用户肢端的大约至少3d位置或定位(相对于相关联的活动表面)。使用沉浸投影的好处您了解多少呢?大连智能沉浸投影费用

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    在其他的又一些实施例中,用户可以将凸起322的半球形表面用作用于与vo360交互的“轨迹球”状的控制元素。因此,当与vo360交互时,用户经由与凸起322的表面物理接触的指尖304的物理感觉来体验触感反馈。在各种实施例中,覆盖物的表面的至少一部分可以由较软的材料来构造,较软的材料诸如柔韧或可延展的材料,用户可以经由来自那里的触摸而至少略微变形。例如,凸起322的上部部分可以由这种较软的材料构造,同时下部部分由较硬或较不柔韧的材料构造,例如,上部部分可以被覆盖有油灰或软橡胶型材料。材料硬度的对比度可以提供附加的触感反馈、摩擦力变化,或者以其他方式约束手指的移动。约束可以经由硬和/或软材料中的沟槽来限定。在至少一个实施例中,凸起的至少一部分可以是可变形的,例如,凸起可以包括可膨胀部分,或者可通过机械设备变形。如本文中讨论的,可以经由较硬和较软的表面选择性地提供触觉反馈。合肥智能沉浸投影视频制作

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