层4包括两个文本框(即,“文本_2”和“文本_3”)。层5包括嵌入在分层文档的层5中的诸如在图2a的fov250中提供的太阳系等太阳系的2d或3d可视化266。注意,3dfov内的多层对象的层的呈现不必如图2b所描绘的那样是“平坦的”。也就是说,可以在fov内以更多的3d表示来示出多层。不论层的呈现是“平坦的”还是3d的,用户都可以经由选择光标270或某种其他机制来选择层。更具体地,用户可以采用经由is设备(诸如但不限于图2a的is设备210)而检测到的3d悬停手势来选择vo的层(或平面切片)。经由通过is设备而检测到的悬停手势来选择vo的层或平面切片可以导致该层与is设备的触敏表面的“钉扎”(或相关)。也就是说,所选择的层的平面与is设备的触敏表面的平面钉扎或相关。更具体地,一旦已经选择了vo的层或平面切片(例如,图2b的演示幻灯片的层3),就可以将由hmd设备提供的fov转变为包括所选择的层的“平坦”或3d可视化。您知道上海星承科技发展有限公司的沉浸投影系列都有哪些吗?贵阳270度沉浸投影公司
通过声、光、电等元素的创意和设计,将文化艺术与高科技影像技术相融合,展现一场美景,讲述一个故事,还原一段历史,传播一种文化,让观众获得一种人生体验,激发观众的震撼点、泪点、笑点、新闻点、互动点。近年来,随着文旅产业迅速发展,各地充分挖掘本地文化旅游的资源,提供多样化的、更富趣味性的旅游产品。作为一种将高科技影像技术和视觉表演艺术完美结合的夜间游玩方式,光影景观秀正受到越来越多文旅项目和城市景观项目的青睐。夜间时段的旅游收入占到全部收入的1/2~1/3左右。日间消费更倾向于游览和购物,而夜间消费更加丰富多彩,包括餐饮、演出、娱乐以及逃离城市的各种游玩方式。户外光影景观秀通过夜间造景,结合项目品牌内涵与当地人文风貌,量身定制相应体验内容,提升旅游景区、文旅项目以及整个城市的品牌名度和影响力,让游客来得、留得住。昆明定制沉浸投影厂家沉浸投影的优缺点您知道吗?
将图片、视频内容投射到山体、墙壁、建筑物等表面,形成的一种震撼的视觉艺术形态,将现实与梦幻视觉相结合,为景观增添新的生命力,给观众带来前所未有的震撼体验。建筑投影适用于大型发布会、户外活动等场景,使用建筑楼体投影,能够快速提升产品的**度;城市广场等标志性建筑,使用楼体投影展示城市的风采、活力,不仅恢宏大气令人难忘,更能提升城市的整体形象和魅力。山体投影适用于旅游景区,将光影技术与旅游结合,打造全新的、震撼性强的夜景旅游。同时能够减少旅游演出的人力运营成本,并通过大视觉、大张力、制造全新的新视觉表达方式。光雕投影以特定角度投影在物体的表面,产生全新的视觉体验,并赋予物体更多元化的生命力和更强的表现力。多应用于由艺术家及设计师,可以在以往静态的物体上增加额外的维度、制造视觉幻象及运动的概念。通常和声音结合,或是由声音触发,以产生影音的观感。水(雾)幕投影利用海市蜃楼的成像原理借助空气中存在的微粒将光影图像呈现。
计算机存储介质包括以用于存储信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质,信息诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等。计算机存储介质包括但不限于ram、rom、eeprom、闪存或其他存储器技术、cd-rom、数字通用盘(dvd)或其他光盘存储装置、磁带盒、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备、或可以用于存储所需信息并且可以由计算设备1000访问的任何其他介质。计算机存储介质不包括信号本身。通信介质通常以诸如载波或其他传输机制的调制数据信号来实施计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据,并且包括任何信息递送介质。术语“调制数据信号”意指以能够在信号中对信息编码的方式设置或改变其特性中的一个或多个特性的信号。作为示例而非限制,通信介质包括诸如有线网络或直接有线连接的有线介质以及诸如声学、rf、红外和另一无线介质的无线介质。上海星承科技发展有限公司沉浸投影价格低廉。
此外,本文中描述的很多元件是可以被实现为分立或分布式组件或者与其他组件相结合实现并且以任何合适的组合和位置来实现的功能实体。本文中描述为由一个或多个实体执行的各种功能可以由硬件、固件和/或软件来执行。例如,各种功能可以由执行存储在存储器中的指令的处理器来执行。已经描述了本发明的各种实施例,下面描述本发明的实施例可以在其中被实现的示例性计算环境,以便提供用于本发明的各个方面的一般上下文。首先具体地参考图10,示出了用于实现本发明的实施例的示例性计算环境,并且其总体上被指示为计算设备1000。计算设备1000*是合适的计算环境的一个示例,并且不旨在对本发明的用途或功能的范围提出任何限制。也不应当将计算设备1000解释为具有与所示组件中的任何一个或组合有关的任何依赖或要求。上海星承科技发展有限公司专业致力于沉浸投影业务。昆明数字沉浸投影
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因此,基于凸起522的3d形状和电容性耦合器530(在凸起522和触敏表面512中的每一个上)的定位以及2d触敏表面512上的对应点的定位,可以生成一对一的对应映射。也就是说,可以生成凸起522的3d表面上的点与2d触敏表面512上的对应点之间的一对一映射。在一些实施例中,is设备被使能为生成一对一映射。在至少一个实施例中,hmd设备生成一对一映射。电容性耦合器530和一对一对应映射可以使得沿着覆盖物510的表面执行3d悬停手势的用户能够与vo交互,从而采用不包括悬停感测能力的is设备。例如,球形覆盖物可以用于在vr/ar中旋转3d对象,同时观看3d对象并且感觉到手指在塑料凸起上的移动。图6是示出用户采用作为is设备的相机系统610和hmd设备690来在沉浸环境(ie)内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图。贵阳270度沉浸投影公司
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